游戏行业数据分析:2019年中国消除类游戏市场份额中乐元素占比超七成
近年来,中国游戏市场有很大的发展,iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,自2015年以来,中国游戏产业用户规模呈逐年上升的趋势,2018年中国游戏产业用户规模为6.3亿人,增长率为7.3%。2019年用户规模为6.4亿人,增长率为2.5%。
消除类游戏的界面主要是一堆看起来混乱排列的游戏元素,这起源于20世纪80年代后期的一些游戏如俄罗斯方块,消除类游戏在2000年开始随着益智类游戏在互联网的传播流行起来,尤其是宝石方块系列游戏。消除类游戏的界面主要是一堆看起来混乱排列的游戏元素,这起源于20世纪80年代后期的一些游戏如俄罗斯方块,消除类游戏在2000年开始随着益智类游戏在互联网的传播流行起来,尤其是宝石方块系列游戏。
从2019年中国消除类游戏市场份额来看,乐元素居于绝对领先地位。其在中国消除类游戏市场份额中占比高达72.6%,而其他企业仅占比27.4%。
数据来源:艾媒数据中心(data.iimedia.cn)
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