腾讯混元游戏视觉生成平台2.0发布,AI全面赋能游戏开发时代已至

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随着移动游戏产业生态的深化发展,其用户行为模式已形成多圈层渗透格局,主要覆盖以角色扮演、策略竞技为核心的内容体验领域,以社交裂变、IP联动为驱动的用户增长领域,以及UI交互优化、付费系统设计为代表的产品运营领域。根据全球新经济产业第三方数据挖掘和分析机构iiMedia Research(艾媒咨询)最

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  艾媒网(iimedia.cn)获悉,9月5日,腾讯混元游戏视觉生成平台宣布全面升级2.0,新增游戏图生视频、自定义模型训练、角色一键精修等能力,并大幅提升游戏2D生图模型能力,图生视频和文生图模型在游戏场景达到行业SOTA水平。

  混元游戏是腾讯依托混元大模型打造的首个工业级AIGC游戏内容生产引擎,于今年5月发布。2.0版本进一步解决了游戏美术设计与宣发中的动态内容生成、风格定制化、细节优化等痛点,在更多场景下帮助游戏美术设计师进一步提高效率。

图源:腾讯混元官方网站

  随着AI技术的深入发展及游戏行业市场规模不断增长,AIGC在游戏开发领域的应用越来越受到关注。传统游戏开发受限于人工设计,不仅成本高昂,而且开发周期长。AIGC能够根据指令高效生成画面,降低设计门槛、缩短制作周期,并推动游戏内容向更个性化、多样化的方向发展。

  除视觉生成外,人工智能当前已深度渗透至游戏开发的各个领域,从代码编写、自动化测试,到叙事架构与关卡设计、音乐音效制作,乃至玩家反馈的洞察与分析,AI技术正驱动游戏生产的各环节向智能化转型。

  《王者荣耀》运用AI进行英雄平衡调整、反作弊检测和个性化推荐;网易为其古风网游《逆水寒》接入AI技术,用于生成NPC的对话内容,使其能更智能地与玩家互动;三七互娱以AI动作捕捉技术将少林武术融入游戏《Puzzles & Survival》……上述案例均表明,AI正在重塑游戏行业生态,游戏开发已步入人机协同时代。

图源:逆水寒官方网站

  伴随行业巨头纷纷押注AI,游戏厂商之间的竞赛已经从最开始的技术堆砌,逐渐升级为融合技术生态、情感价值和产业协作的立体战争。谁能在AI游戏时代掌握主导权?回答这个问题,还需从消费者的行为与需求入手。

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,58.23%的云游戏用户每周保持3-5天高频次游戏行为,其中手机以55.78%的占比成为核心设备载体,印证了移动化趋势。而在2025年中国移动游戏用户玩移动游戏的主要因素调查中,画质优秀,品质出众以32.66%的占比位居首位,显示出用户对游戏视觉品质的高度重视。其次是游戏互动优秀,自由性好,占比30.79%,表明用户偏好高自由度和互动性强的游戏。游戏背景和世界观吸引人上手难度低分别以29.59%和29.05%的占比位列第三和第四,反映出良好的游戏体验和吸引人的游戏背景对用户同样重要。

  如何将技术与用户诉求有机结合,真正服务于游戏的可玩性,激发用户情感共鸣,延续长期效应,是游戏厂商需要思考的问题。艾媒咨询分析师认为,AI赋能游戏的核心不在于技术的复杂度,而在于其对“玩家需求”理解的深度。未来,那些能利用AI将技术优势转化为可感知的用户价值,打造更丰富的个性化体验和更持久的情感连接的游戏厂商,将在竞争中脱颖而出。

责任编辑:兰殊

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随着移动游戏产业生态的深化发展,其用户行为模式已形成多圈层渗透格局,主要覆盖以角色扮演、策略竞技为核心的内容体验领域,以社交裂变、IP联动为驱动的用户增长领域,以及UI交互优化、付费系统设计为代表的产品运营领域。根据全球新经济产业第三方数据挖掘和分析机构iiMedia Research(艾媒咨询)最

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