“3·15”消费者权益日调研:消费者认为权益易受侵犯的群体中青少年占比达五成
游戏作为一种商业产品是以盈利为目的本身没有错,但其主体应当承担其相应社会责任,合法合规保护未成年人权益,对未成年人大额充值的情况经协商后应当积极处理;监管责任不仅仅要落实到政府相关部门,家长们才是第一个“监管部门”;学校、家庭应引导孩子树立正确的价值观,加强对青少年游戏娱乐方面的教育。
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