2011-2023年英国数字视频游戏销售收入数据分析

艾媒咨询 | 2025年中国移动游戏市场消费行为调查数据

随着移动游戏产业生态的深化发展,其用户行为模式已形成多圈层渗透格局,主要覆盖以角色扮演、策略竞技为核心的内容体验领域,以社交裂变、IP联动为驱动的用户增长领域,以及UI交互优化、付费系统设计为代表的产品运营领域。根据全球新经济产业第三方数据挖掘和分析机构iiMedia Research(艾媒咨询)最

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  艾媒数据中心(data.iimedia.cn)显示,2011至2023年间,英国数字视频游戏销售收入呈现显著增长趋势。2011年销售收入为753.0百万英镑,而到了2023年,这一数字增长至4241.8百万英镑。

  具体来看,自2011年以来,英国数字游戏销售收入每年都保持着较为稳定的正增长。这一趋势印证了全球游戏产业向数字化转型的大方向。2020年销售收入显著跃升​​,从2019年的3162.1百万英镑大幅增长至3789.3亿英镑,单年增幅接近20%。2021年销售收入首次突破4000百万英镑大关,此后继续稳步攀升。

  总体来看,过去十几年间英国数字视频游戏市场规模持续扩大。随着技术进步和消费者习惯变化,预计未来几年英国数字游戏市场仍将保持增长态势。

  更多行业数据请查看全球新经济商业情报数据平台——艾媒数据中心(data.iimedia.cn)。

责任编辑:江心舟

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