2019-2024年全球不同类型电子竞技观众数量数据分析
艾媒数据中心(data.iimedia.cn)显示,全球电子竞技观众数量呈稳定增长趋势。2019年,电子竞技爱好者(eSports enthusiasts)和偶尔观众(Occasional viewers)的数量分别为197.0百万和200.8百万。2020年,观众数量分别增长至215.4百万和220.5百万。2021年,增长势头延续,观众数量分别增至234.0百万和240.0百万。到2024年,电子竞技爱好者和偶尔观众的数量分别达到285.7百万和291.6百万。
全球电子竞技观众规模近年来保持稳定增长,电竞爱好者和偶尔观众数量均呈现持续上升趋势,反映出电子竞技在全球范围内的普及度和影响力不断提升。这一增长趋势表明,电竞产业正逐渐成为主流娱乐形式之一,未来发展潜力巨大。
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本文数据节选自艾媒咨询发布的《中国电子竞技市场发展状况与电竞粉丝行为调查数据》数据集,完整版共36条数据,点击数据集名称查看完整版数据。
目录列表
全球概述
2019-2024年全球电子竞技市场收入及预测
2019-2024年全球不同类型电子竞技观众数量及预测
2021年全球不同地区电子竞技市场收入
2017-2022年中国电子竞技市场价值
2016-2021年中国电子竞技用户数量
中国市场
2017-2021年中国电子竞技游戏各细分市场价值
2017-2021年中国电子竞技市场细分份额
2019年H1中国电子竞技各渠道市场收入份额
2015-2022年中国移动电子竞技市场规模
2017-2022年中国客户端电子竞技游戏市场规模
2019年中国各类电子竞技游戏收入份额
电子竞技锦标赛
2019年全球各流媒体平台电子竞技游戏用户观看小时数
2021年全球主要电子竞技比赛锦标赛奖金池
2021年中国热门电子竞技游戏职业团队数量
2021年中国电子竞技职业队比赛获奖情况
2021年中国热门电子竞技游戏职业玩家数量
2021年中国职业电子竞技选手在各类游戏获奖情况
职业球队和球员
2021年全球主要职业电子竞技团队获奖总奖金
2021年中国主要电子竞技团队总收入
2021年全球主要电子竞技国家活跃玩家数量
2001-2022年中国电子竞技运动员数量
2001-2022年中国电子竞技运动员获奖金额
2022年中国主要电子竞技选手总收入
直播平台
2021年中国主要MAUs电子竞技直播应用用户数量
2021年中国部分电子竞技直播网站用户每天花费时间
2016-2021年虎牙直播在中国净收入
2021Q2虎牙直播各类实时用户数量
2017-2021年斗鱼直播收入
2020Q4斗鱼直播各类在线用户数量
电竞粉丝
2020年中国不同性别电竞粉丝数量
2021年中国电子竞技游戏用户年龄占比
2020年中国电子竞技游戏用户区域占比
2021年中国电子竞技游戏用户收入占比
2021年电子竞技粉丝月消费量
2020年中国电子竞技观众每周观看时间
2020年中国粉丝观看电子竞技比赛主要原因
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