游戏行业数据分析:2020年中国26.5%移动游戏用户年龄在25-30岁
目前,电子游戏行业场景进一步拓展, 游戏+直播、游戏+视频、游戏+音乐、游戏+新文创等形式也不断创新,行业发展迅速。得益于边缘计算、音视频解码等技术发展,5G浪潮下,云游戏将迸发巨大发展潜力,而围绕游戏展开的泛娱乐场景也将进一步开拓。
数据显示,2020年中国47.1%移动游戏用户年龄在30岁以下,其中20.6%用户在24岁及以下,26.5%用户年龄在25-30岁。而仅有9%用户在41岁及以上。
随着移动游戏行业的发展壮大,围绕移动游戏在内的网络游戏形成的垂直类平台加速发展,此外游戏行业逐渐触及长、短视频及直播等行业,游戏+业态日益丰富、多元。当前中国移动游戏凭借新技术、新人群的迭代发展而呈现较好发展态势,与此同时,在版号政策、内容管控之下,中国移动游戏厂商也要加强行业自律,注重移动游戏的正向价值,在游戏开发、运营上都需重点考虑未成年人的健康成长问题。
本文数据节选自艾媒咨询发布的《中国移动游戏产业发展状况与用户行为调查数据》数据集,完整版共104条数据,点击数据集名称查看完整版数据。