2017-2025年加拿大数字游戏用户分布及预测数据分析

艾媒咨询 | 2025年中国移动游戏市场消费行为调查数据

随着移动游戏产业生态的深化发展,其用户行为模式已形成多圈层渗透格局,主要覆盖以角色扮演、策略竞技为核心的内容体验领域,以社交裂变、IP联动为驱动的用户增长领域,以及UI交互优化、付费系统设计为代表的产品运营领域。根据全球新经济产业第三方数据挖掘和分析机构iiMedia Research(艾媒咨询)最

艾媒咨询 | 2025年中国移动游戏市场消费行为调查数据 精品决策
中国移动游戏发展及用户调查 中国移动游戏发展及用户调查 电子游戏中国手机游戏 中国手机游戏 电子游戏中国移动游戏产业发展状况与用户行为调查数据 中国移动游戏产业发展状况与用户行为调查数据 文娱消费 用数据说话

  艾媒数据中心(data.iimedia.cn)显示,从2017年到2025年,加拿大各类数字游戏用户数量均呈现稳定增长。下载游戏用户从2017年的9.11百万增长至2025年预测的10.42百万,增长了约14.3%。

  游戏网络用户增长最为显著,从2017年的1.26百万增长至2025年预测的2.69百万,增长了约112.7%,显示出社交和在线互动在数字游戏领域的重要性日益增强。

  移动游戏用户也从2017年的9.92百万增长至2025年预测的13.61百万,增长了约37.2%,反映了智能手机和移动设备的普及对移动游戏市场的推动作用。

  在线游戏用户从2017年的5.34百万增长至2025年预测的7.95百万,增长了约48.9%,显示出在线游戏的持续吸引力和增长潜力。

  综上所述,加拿大数字游戏市场整体呈现稳定增长态势,各类游戏用户数量均有所增加。其中,游戏网络用户增长最为迅猛,移动游戏和在线游戏用户增长也较为显著。预计未来几年,这一增长趋势仍将持续,数字游戏市场规模有望进一步扩大。

  更多行业数据请查看全球新经济商业情报数据平台——艾媒数据中心(data.iimedia.cn)。

本文数据节选自艾媒咨询发布的《加拿大数字娱乐行业运行状况与用户行为调查数据》数据集,完整版共41条数据,点击数据集名称查看完整版数据。

目录列表

市场概况

2021年加拿大成年人每日娱乐时间占比

2021年加拿大人上网方式占比

2010-2025年加拿大家庭使用互联网情况及预测

2020Q4及2021Q2美国与加拿大人在电影院观看电影情况

2019冠状病毒疾病期间2020年加拿大数字新闻参与度的增长(按子类别)

2023年加拿大成年人每天使用选定媒体的时间

2024年加拿大最常见的互联网访问类型

视频和电视

数字市场展望:2017-2025年加拿大视频点播收入(按类型)

数字市场展望:2017-2025年加拿大数字视频用户类型

2017-2025年加拿大网飞平台用户数量及预测

2013Q1-2022Q2美国与加拿大人在网飞平台订阅付费媒体数量

2012-2020年加拿大电视跳线切割机/从不使用跳线的家庭数量

2019-2025年加拿大OTT视频用户数量

2022年1月加拿大人呢数字原创节目

音乐和音频

数字市场展望:2017-2025年加拿大数字音乐收入(按格式)

数字市场展望:2017-2025年加拿大数字音乐用户(按格式)

2021年美国与加拿大数字音像用户消费频率

加拿大:2013-2021数字音乐曲目销售

加拿大:2015-2020年数字音乐销售收入

2021H1加拿大数字专辑销量情况

加拿大:2020年顶级点播音频流歌曲

2021年美国与加拿大人使用收音机情况

2013-2021年美国与加拿大人使用数字与传统收音机情况占比

2021年加拿大播客用户使用频率

2021年美国与加拿大播客用户性别占比

有声读物和电子书

数字市场展望:2017-2025年加拿大电子出版收入(按格式)

数字市场展望:2017-2025年加拿大电子出版格式的读者

2014-2020年加拿大有声读物用户收听频率

2014-2020年加拿大有声读物用户使用设备占比

2016-2020年加拿大有声读物零售销售渠道

2021年加拿大人购买电子书平台占比

2018及2020年加拿大人关于有声读物年度支出

电子游戏

数字市场展望:2017-2025年加拿大视频游戏收入(按类别)

数字市场展望:2017-2025年加拿大数字游戏用户分类

2010-2020年加拿大的游戏普及率

2021年加拿大人每周游戏时间占比

2021年加拿大人购买游戏平台占比

2021年加拿大人使用电子游戏设备占比

2021年加拿大人购买电子游戏情况

2022年加拿大热门iPhone游戏下载量

2022年加拿大热门iPad游戏下载量

2022年加拿大各iPad游戏发行商收入

2022年加拿大iPhone游戏发行商收入

点击查看完整数据集

艾媒咨询 | 2025年中国移动游戏市场消费行为调查数据

随着移动游戏产业生态的深化发展,其用户行为模式已形成多圈层渗透格局,主要覆盖以角色扮演、策略竞技为核心的内容体验领域,以社交裂变、IP联动为驱动的用户增长领域,以及UI交互优化、付费系统设计为代表的产品运营领域。根据全球新经济产业第三方数据挖掘和分析机构iiMedia Research(艾媒咨询)最

艾媒咨询 | 2025年中国移动游戏市场消费行为调查数据 精品决策
中国移动游戏发展及用户调查 中国移动游戏发展及用户调查 电子游戏中国手机游戏 中国手机游戏 电子游戏中国移动游戏产业发展状况与用户行为调查数据 中国移动游戏产业发展状况与用户行为调查数据 文娱消费 用数据说话

关于定制数据调研

草莓派问卷平台(survey.iimedia.cn)是艾媒旗下自主开发的在线调研平台,面向千万级样本用户,支持设置丰富问卷模板,多终端+多渠道问卷分发,自动数据统计分析,功能强大,四大属性分类,80+细分维度筛选目标人群,多重AI质量控制,确保样本有效、答卷有效,多种调研结果交付形式,一站式全案研究服务流程,成为覆盖食品、餐饮、宠物、美妆、汽车、家政、家装、鞋服、文旅、教育、家电、医疗、游戏、媒体、金融、零售、电商、AI、消费电子等多个行业用户的信赖之选。