2017-2025年加拿大数字游戏用户分布及预测数据分析
艾媒数据中心(data.iimedia.cn)显示,从2017年到2025年,加拿大各类数字游戏用户数量均呈现稳定增长。下载游戏用户从2017年的9.11百万增长至2025年预测的10.42百万,增长了约14.3%。
游戏网络用户增长最为显著,从2017年的1.26百万增长至2025年预测的2.69百万,增长了约112.7%,显示出社交和在线互动在数字游戏领域的重要性日益增强。
移动游戏用户也从2017年的9.92百万增长至2025年预测的13.61百万,增长了约37.2%,反映了智能手机和移动设备的普及对移动游戏市场的推动作用。
在线游戏用户从2017年的5.34百万增长至2025年预测的7.95百万,增长了约48.9%,显示出在线游戏的持续吸引力和增长潜力。
综上所述,加拿大数字游戏市场整体呈现稳定增长态势,各类游戏用户数量均有所增加。其中,游戏网络用户增长最为迅猛,移动游戏和在线游戏用户增长也较为显著。预计未来几年,这一增长趋势仍将持续,数字游戏市场规模有望进一步扩大。
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本文数据节选自艾媒咨询发布的《加拿大数字娱乐行业运行状况与用户行为调查数据》数据集,完整版共41条数据,点击数据集名称查看完整版数据。
目录列表
市场概况
2021年加拿大成年人每日娱乐时间占比
2021年加拿大人上网方式占比
2010-2025年加拿大家庭使用互联网情况及预测
2020Q4及2021Q2美国与加拿大人在电影院观看电影情况
2019冠状病毒疾病期间2020年加拿大数字新闻参与度的增长(按子类别)
2023年加拿大成年人每天使用选定媒体的时间
2024年加拿大最常见的互联网访问类型
视频和电视
数字市场展望:2017-2025年加拿大视频点播收入(按类型)
数字市场展望:2017-2025年加拿大数字视频用户类型
2017-2025年加拿大网飞平台用户数量及预测
2013Q1-2022Q2美国与加拿大人在网飞平台订阅付费媒体数量
2012-2020年加拿大电视跳线切割机/从不使用跳线的家庭数量
2019-2025年加拿大OTT视频用户数量
2022年1月加拿大人呢数字原创节目
音乐和音频
数字市场展望:2017-2025年加拿大数字音乐收入(按格式)
数字市场展望:2017-2025年加拿大数字音乐用户(按格式)
2021年美国与加拿大数字音像用户消费频率
加拿大:2013-2021数字音乐曲目销售
加拿大:2015-2020年数字音乐销售收入
2021H1加拿大数字专辑销量情况
加拿大:2020年顶级点播音频流歌曲
2021年美国与加拿大人使用收音机情况
2013-2021年美国与加拿大人使用数字与传统收音机情况占比
2021年加拿大播客用户使用频率
2021年美国与加拿大播客用户性别占比
有声读物和电子书
数字市场展望:2017-2025年加拿大电子出版收入(按格式)
数字市场展望:2017-2025年加拿大电子出版格式的读者
2014-2020年加拿大有声读物用户收听频率
2014-2020年加拿大有声读物用户使用设备占比
2016-2020年加拿大有声读物零售销售渠道
2021年加拿大人购买电子书平台占比
2018及2020年加拿大人关于有声读物年度支出
电子游戏
数字市场展望:2017-2025年加拿大视频游戏收入(按类别)
数字市场展望:2017-2025年加拿大数字游戏用户分类
2010-2020年加拿大的游戏普及率
2021年加拿大人每周游戏时间占比
2021年加拿大人购买游戏平台占比
2021年加拿大人使用电子游戏设备占比
2021年加拿大人购买电子游戏情况
2022年加拿大热门iPhone游戏下载量
2022年加拿大热门iPad游戏下载量
2022年加拿大各iPad游戏发行商收入
2022年加拿大iPhone游戏发行商收入
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