2012-2025年微软Xbox游戏硬件全球销售收入及预测数据分析
艾媒数据中心(data.iimedia.cn)显示,微软Xbox游戏硬件的全球销售收入在过去几年中呈现出波动趋势。2012年至2014年,收入从27.8亿美元增长至41.3亿美元,显示出强劲的增长势头。然而,从2015年开始,收入开始下降,2015年降至39.1亿美元,2016年进一步下降至31.9亿美元。2017年和2018年收入继续下滑,分别降至30.6亿美元和24.0亿美元。2019年收入大幅下降至16.5亿美元,为近年来的最低点。
2020年,随着新一代Xbox Series X/S的发布,收入有所回升,达到22.9亿美元。2021年和2022年,收入继续增长,分别达到40.8亿美元和42.3亿美元,显示出新一代主机的强劲市场需求。然而,2023年至2025年,收入将逐年下降,2023年降至36.9亿美元,2024年进一步降至29.2亿美元,2025年预计为23.2亿美元。
总体来看,微软Xbox游戏硬件的全球销售收入在过去十年中经历了先增后减再增再减的波动过程。新一代主机的发布对收入的提振作用明显,但随着时间的推移,市场需求逐渐减弱,收入也随之下降。未来几年,预计收入将继续下滑,市场竞争和新一代主机的生命周期将是影响收入变化的关键因素。
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本文数据节选自艾媒咨询发布的《微软企业运行概况及典型企业游戏设备市场数据》数据集,完整版共29条数据,点击数据集名称查看完整版数据。
目录列表
全球概述
2013-2026年全球视频游戏机收入及预测
2014-2025年全球视频游戏机收入增长及预测
2013-2026年全球视频游戏机市场人均收入及预测
2017-2025年全球视频游戏机不同销售渠道市场收入份额及预测
2017-2021年全球最新一代视频游戏机销量
微软市场
2002-2021年微软(Microsoft)全球收入
2012-2022年微软(Microsoft)细分市场收入
微软(Microsoft)不同产品和服务对外收入
2002-2022年微软(Microsoft)研发支出
2022年与元宇宙最相关美国品牌
游戏机市场
2012-2025年微软Xbox游戏硬件全球销售收入及预测
2005-2021年Xbox 360和Xbox One全球年度单位销售额
2022年Xbox One终身设备全球不同地区销量
2022年Xbox 360终身设备全球不同地区销量
游戏与服务市场
2012-2025年Xbox游戏软件全球销售收入及预测
2012-2025年Xbox游戏不同类型软件全球销售收入及预测
2020Q1-2022Q3 Xbox内容和服务季度收入发展
2020-2022年全球Xbox Game Pass用户数量
2016-2021年Xbox Live游戏金牌用户免费游戏零售价
竞争对手
2012-2025年索尼PlayStation游戏硬件全球销售收入及预测
2022年全球PlayStation终身设备不同地区销量
2022年全球PlayStation 4终身设备不同地区销量
2022年全球PlayStation 3终身设备不同地区销量
2022年全球PlayStation 2终身设备不同地区销量
2012-2025年任天堂游戏硬件全球销售收入及预测
2022年任天堂交换机终身设备全球不同地区销量
2022年任天堂Wii终身设备全球不同地区销量
2022年任天堂3DS lifetime全球不同地区销量
2022年任天堂DS终身设备全球不同地区销量
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