分析师解答:一文带你读懂视频直播中的ACG、OGC、UGC、PGC

艾媒咨询|2020-2025年中国短视频/直播声卡设备领域应用发展白皮书

近年来在线直播以及短视频行业发展火热,有效激发短视频/直播声卡的使用需求。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,预计2025年底,中国短视频/直播音频硬件市场规模将超100亿元。随着短视频/直播声卡市场的逐步发展,技术实力的竞争或将成为市场未来主基调,具有深厚实力的厂商有望形成显著的领跑态势。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在2020年中国短视频/直播声卡品牌

艾媒咨询|2020-2025年中国短视频/直播声卡设备领域应用发展白皮书 精品决策

   随着移动设备的普及、移动互联网用户的扩大,视频产业,在线直播行业飞速发展,进入多维发展、多强并行的成熟阶段。

  相信经常在网上看视频的读者也会时不时接触到ACG、OGC、UGC、PGC这些词,那它们到底是什么意思呢?今天就让艾媒咨询分析师来为大家解答。

  一、AGC

  ACG是Animation(动画)、Comic( 漫画)和Game(游戏)的缩写。该词汇来自于华人地区的次文化,多指来自日本的动漫及电子游戏作品,包括传统日式电子角色扮演游戏以及美少女游戏。

  案例:Bilibili与腾讯达成ACG内容生态领域战略合作

  如图,大家可以直观而清晰地了解到AGC生态链条所包含的大板块。2018年10月,哔哩哔哩与腾讯联合宣布达成战略级合作。腾讯与哔哩哔哩在版权方条件许可情况下互相开放动画片库,在动画项目的采购、参投、自制方面建立深度联合机制,合作形式包括分摊成本、同步首播、开放优先投资权等。

  二、OGC

  OGC(Occupationally-generated Content,职业生产内容)通过具有一定知识和专业背景的行业人士生产内容,并领取相应报酬。视频、新闻等网站中,以提供相应内容为职业(职务),如媒体平台的记者、编辑、版主,既有新闻的专业背景,也以写稿为职业领取报酬。

  案例:中国二次元食品产业链条趋于完善

  随着二次元视频产业发展环境逐步向好,产业链日渐完善。技术发展为二次元视频创作降低了门槛,大量二次元用户跃升为内容生产者,极大丰富了二次元视频的内容供给。

  如下图所示,二次元视频产业链条呈现为:内容生产—内容传播—内容变现。内容生产主要包括三个部分,而其中的OGC(职业生产内容)则属于内容生产中的一部分。

  三、UGC

  互联网术语,全称为User Generated Content,也就是用户生成内容的意思。UGC的概念最早起源于互联网领域,即用户将自己原创的内容通过互联网平台进行展示或者提供给其他用户。

  案例:中国在线音频平台的类别

  如图,中国在线音频按内容来源主要可以分为两类:UGC(User-generatedContent)和PGC(Professionally-generated Content)。其中,UGC平台主要依靠用户自己创作内容,而PGC平台主要依靠专业团队来创作内容,其内容来源包括出版集团等。因为内容来源不同,PGC平台和UGC平台在商业模式等较多方面也有不同。不过这种分类不是绝对的,UGC平台也会有专业及团队的作品,而PGC平台也有用户自己上传的作品。

  四、PGC

  PGC(全称:Professional Generated Content)互联网术语,指专业生产内容(视频网站)、专家生产内容(微博)。用来泛指内容个性化、视角多元化、传播民主化、社会关系虚拟化。也称为PPC,(Professionally-produced Content)。PGC经由传统广电业者按照几乎与电视节目无异的方式进行制作,但在内容的传播层面,却必须按照互联网的传播特性进行调整。

  案例:内容创新:UGC走向PGC,平台发力自制内容赛道

  当市场继续发展,观众对同质化的 UGC 内容审美疲劳,那么专业性更高、制作更精良的 PGC内容则成为直播行业新的发展方向。近年来,除了UGC内容,越来越多的直播平台已经开始涉足PGC内容,其根本目的是通过高质量的PGC内容来获得更多的泛用户并提高人口红利。

  全文读下来,你知道ACG、OGC、UGC、PGC分别代表的含义了吧?简单来说就是ACG是Animation(动画)、Comic( 漫画)和Game(游戏)的缩写,OGC、UGC、PGC属于内容生产中的三大组成部分,分别为OGC(职业生产内容),UGC(用户生产内容),PGC(专业生产内容)。

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