2017-2026年澳大利亚和大洋洲电子竞技收入及预测数据分析
艾媒数据中心(data.iimedia.cn)显示,澳大利亚和大洋洲的电子竞技市场在过去几年中呈现出稳步增长的趋势。2017年,该地区的电子竞技收入为6.84百万美元,到2018年增长至7.23百万美元,增长率为5.7%。2019年,收入进一步增长至7.95百万美元,同比增长率为9.9%,显示出市场扩张的加速。然而,2020年由于COVID-19疫情的影响,收入下降至6.07百万美元,同比减少23.7%,这是该地区电子竞技市场近年来首次出现收入下降。
2021年,随着疫情影响的逐渐减弱,电子竞技市场开始复苏,收入回升至7.50百万美元,同比增长23.5%。2022年,市场继续增长,收入达到10.07百万美元,同比增长34.2%,显示出电子竞技市场在大洋洲地区的强劲复苏势头。到2023年,收入增长至12.26百万美元,同比增长21.7%,而2024年进一步增长至14.14百万美元,同比增长15.4%。
根据预测,到2025年,澳大利亚和大洋洲的电子竞技收入将达到15.86百万美元,同比增长12.1%,而2026年将进一步增长至17.32百万美元,同比增长9.2%。总体来看,尽管2020年受到疫情的冲击,但该地区的电子竞技市场在随后几年中迅速恢复并持续增长,预计未来几年将继续保持稳定增长的态势。
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