2018-2025年美国视频游戏市场细分收入增长及预测数据分析

艾媒咨询 | 2025年中国移动游戏市场消费行为调查数据

随着移动游戏产业生态的深化发展,其用户行为模式已形成多圈层渗透格局,主要覆盖以角色扮演、策略竞技为核心的内容体验领域,以社交裂变、IP联动为驱动的用户增长领域,以及UI交互优化、付费系统设计为代表的产品运营领域。根据全球新经济产业第三方数据挖掘和分析机构iiMedia Research(艾媒咨询)最

艾媒咨询 | 2025年中国移动游戏市场消费行为调查数据 精品决策
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  艾媒数据中心(data.iimedia.cn)显示,美国数字视频游戏(Digital Video Games)的收入增长在2018年为7.6%,2019年增长至9.7%,2020年显著增长至18.4%,2021年有所回落至11.2%,2022年进一步降至10.6%,2023年和2024年的增长率分别为9.5%和8.2%,而2025年预计增长率为6.7%。相比之下,实体销售视频游戏(Physically Sold Video Games)的收入增长则呈现下降趋势,2018年下降6.2%,2019年下降7.2%,2020年微增0.3%,2021年大幅下降9.5%,2022年下降6.7%,2023年和2024年的下降率分别为4.7%和3.1%,2025年预计下降1.6%。

  从这些数据可以看出,数字视频游戏市场的收入增长势头强劲,尽管在2021年有所回落,但整体仍保持增长态势,预计未来几年将继续增长,尽管增长率有所放缓。而实体销售视频游戏市场则持续萎缩,预计未来几年的下降趋势仍将持续。这反映出数字游戏市场的快速发展和消费者对数字内容的偏好增加,以及实体游戏市场的逐渐衰退。

  总体而言,美国视频游戏市场正经历着从实体向数字的转型,数字视频游戏市场的收入增长预计将持续,而实体销售视频游戏市场的收入增长预计将继续下降。这为游戏开发商和发行商提供了重要的市场趋势信息,有助于他们制定相应的市场策略和投资决策。

  更多行业数据请查看全球新经济商业情报数据平台——艾媒数据中心(data.iimedia.cn)。

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