二次元游戏行业数据分析:2020Q1中国二次元游戏用户规模突破1.3亿

艾媒报告|2019-2020年中国移动游戏行业年度报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:三七互娱,多益网络,腾讯游戏;其他提及企业/品牌:网易游戏,巨人网络,盛趣游戏,37游戏,紫龙游戏,bilibili,完美世界,虎牙直播,斗鱼直播<br/><br/>iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,中国移动游戏行业整体保持稳定提升的发展态势,2019 年中国移动游戏市场规模达1660.3亿元,预计2020年移动游戏行业市场规模将超过1800亿元

艾媒报告|2019-2020年中国移动游戏行业年度报告 精品决策

  随着中国动漫行业的蓬勃发展,二次元游戏行业也蒸蒸日上,近年来国内二次元游戏用户规模不断扩大。深受动漫文化影响的Z世代经济逐渐独立,消费能力随之增加,这也将推动二次元手游的繁荣。

  数据显示,近两年,中国二次元游戏用户数量稳步增长。其中,今年一季度用户规模迅速增长,达到1.3亿人。2020年新冠疫情助长了宅经济的增长,二次元手游也由此得益。

 2019Q1-2020Q1中国二次元游戏用户规模

  TCG卡牌类、女性向二次元、3D动作类、塔防类等二次元游戏类型近年来热度不减,持续攀升,“氪金”潮流兴久不衰。然而,要保持二次元手游活力,在该市场占领一席之地,仅仅追求游戏画面日益精细化已不能满足受众要求。如何做好情感链接,处理好动漫IP游戏化,将是二次元游戏从业者长期思考的问题。

更多行业数据请查看全球新经济商业情报数据平台——艾媒数据中心(data.iimedia.cn)。

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:三七互娱,多益网络,腾讯游戏;其他提及企业/品牌:网易游戏,巨人网络,盛趣游戏,37游戏,紫龙游戏,bilibili,完美世界,虎牙直播,斗鱼直播<br/><br/>iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,中国移动游戏行业整体保持稳定提升的发展态势,2019 年中国移动游戏市场规模达1660.3亿元,预计2020年移动游戏行业市场规模将超过1800亿元

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