游戏行业数据分析:2019年中国移动客户端游戏市场用户规模为1.42亿人

艾媒报告|2019中国云游戏行业专题研究报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:腾讯,英特尔,完美世界,谷歌,电信,华为,网易游戏,三七互娱,金山云,格来云游戏,视博云,红手指,小沃科技,达龙云电脑,中国联通,中国移动,阿里云,Ubitus,海马云,中国信通院<br/><br/>2019年以来,中国5G商用落地加速,云游戏作为重要的应用场景,商业价值日益凸显,逐渐成为多方厂商争相布局的热门赛道。虽然部分初创企业早有布局,但受技术、内容、体验感等

艾媒报告|2019中国云游戏行业专题研究报告 精品决策
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  艾媒咨询分析师认为,游戏产业是文化产业中的重要组成部分,也是全球最容易共通的文化服务产品,具有很强的海外拓展能力;手机游戏出海不仅可以拓宽游戏厂商的盈利渠道,而且可作为中国文化对外输出的快捷路径,手机游戏可通过在游戏场景和人物等符号的设置中添加中国文化特色元素,达到潜移默化的传播效果。

  近年来,中国游戏用户规模一直呈现上升趋势。而移动客户端游戏用户规模在2015—2019年期间则呈现先上升后下降的趋势。其中,2017年用户规模最大,为1.58亿人;而2019年中国移动客户端游戏市场用户规模最小,为1.42亿人。

 

  数据来源:艾媒数据中心(data.iimedia.cn)

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:腾讯,英特尔,完美世界,谷歌,电信,华为,网易游戏,三七互娱,金山云,格来云游戏,视博云,红手指,小沃科技,达龙云电脑,中国联通,中国移动,阿里云,Ubitus,海马云,中国信通院<br/><br/>2019年以来,中国5G商用落地加速,云游戏作为重要的应用场景,商业价值日益凸显,逐渐成为多方厂商争相布局的热门赛道。虽然部分初创企业早有布局,但受技术、内容、体验感等

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