2021年中国泛娱乐行业体验共享趋势发展背景分析:体验不好、难沟通等成发展痛点

艾媒咨询|2021年中国泛娱乐行业体验共享专题报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:网易云音乐,即构,酷狗唱唱,TT语音,微光<br/><br/>受疫情影响,线下娱乐活动纷纷转向线上,推动泛娱乐线上规模增长,短视频、移动游戏、在线音乐等泛娱乐行业主要细分领域的用户渗透率都比较高,面对庞大的用户基础,泛乐行业为挖掘更大的用户价值在产品中注入社交属性,通过增强社交互动来提高用户粘性。基于泛娱乐场景的不断发展,以及云计算、RTC实时互动等技术的迭代,各大

艾媒咨询|2021年中国泛娱乐行业体验共享专题报告 精品决策

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:网易云音乐,即构,酷狗唱唱,TT语音,微光<br/><br/>受疫情影响,线下娱乐活动纷纷转向线上,推动泛娱乐线上规模增长,短视频、移动游戏、在线音乐等泛娱乐行业主要细分领域的用户渗透率都比较高,面对庞大的用户基础,泛乐行业为挖掘更大的用户价值在产品中注入社交属性,通过增强社交互动来提高用户粘性。基于泛娱乐场景的不断发展,以及云计算、RTC实时互动等技术的迭代,各大

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  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,中国泛娱乐主要领域市场增长速度较快,其中数字音乐市场规模在2018至2021年间年均复合增长率接近30.0%,而短视频增长更快,达65.6%,移动游戏的市场规模增长缓慢,已趋向稳定。

  中国泛娱乐行业范畴

  传统文娱内容(如影视、音乐、文学、动漫、游戏等)向线上发展,与新兴娱乐消费业态(如短视频、直播、电竞等)形成跨界连接、融合协作。特别在互联网、人工智能、大数据等智能交互技术和云社交等虚拟场景的发展下,泛娱乐领域催生出新的业态和模式。

  2021年中国泛娱乐行业图谱

  中国泛娱乐应用发展痛点分析

  在C端和B端共同发展的情况下,泛娱乐行业进一步迭代,但用户普遍认为当前在线泛娱乐应用的使用体验仍需改进。从大数据监测的词频来看,体验不好、难沟通是当前用户的普遍痛点。具体访谈发现,用户反馈集中于“使用体验卡顿”和“单人参与乐趣不足”两个方面,这成为行业发展首要解决的问题。

  中国泛娱乐行业发展主要方向分析

  在用户和市场的双重驱动以及技术与政策日趋完善的情况下,泛娱乐行业开启了共享体验发展模块。例如行业头部的bilibili和抖音开通“一起看”功能,网易云音乐上线“一起听”功能,TT语音发展了多人在线实时语音功能并进一步壮大了游戏陪玩市场。艾媒咨询分析师认为,泛娱乐行业在新的发展环境下,开始更加重视在产品中注入社交属性,挖掘庞大的用户基础价值,以此作为流量红利日趋见顶时代留住用户的重要手段。

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:网易云音乐,即构,酷狗唱唱,TT语音,微光<br/><br/>受疫情影响,线下娱乐活动纷纷转向线上,推动泛娱乐线上规模增长,短视频、移动游戏、在线音乐等泛娱乐行业主要细分领域的用户渗透率都比较高,面对庞大的用户基础,泛乐行业为挖掘更大的用户价值在产品中注入社交属性,通过增强社交互动来提高用户粘性。基于泛娱乐场景的不断发展,以及云计算、RTC实时互动等技术的迭代,各大

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