2020疫情对中国在线文娱行业的影响分析

艾媒咨询|后疫情时代中国在线文娱行业研究报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:酷我音乐、中文在线、爱奇艺、腾讯游戏。<br/>  随着疫情的扩散,各地陆续出台了限制公共聚集活动、文化娱乐场所营业的要求和延迟复工复学的通知。线下活动受限,居家隔离期间,广大网民线上娱乐需求增长刺激各种云娱乐方式拓展。 2020年第一季度中国在线文娱市场规模超1400亿元,增长率达到27%。预计2020年全年中国在线文娱市场规模将超5000亿元,较2019年增长3

艾媒咨询|后疫情时代中国在线文娱行业研究报告 精品决策

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:酷我音乐、中文在线、爱奇艺、腾讯游戏。<br/>  随着疫情的扩散,各地陆续出台了限制公共聚集活动、文化娱乐场所营业的要求和延迟复工复学的通知。线下活动受限,居家隔离期间,广大网民线上娱乐需求增长刺激各种云娱乐方式拓展。 2020年第一季度中国在线文娱市场规模超1400亿元,增长率达到27%。预计2020年全年中国在线文娱市场规模将超5000亿元,较2019年增长3

艾媒咨询|后疫情时代中国在线文娱行业研究报告 精品决策

   随着疫情的扩散,各地陆续出台了限制公共聚集活动、文化娱乐场所营业的要求和延迟复工复学的通知。线下活动受限,居家隔离期间,广大网民线上娱乐需求增长刺激各种云娱乐方式拓展。数据显示,2020年第一季度中国在线文娱市场规模超1400亿元,增长率达到27%。

  在线文娱行业范畴

  人工智能、互联网、大数据等智能交互技术,与中国文娱消费深度融合,催生出在线文娱新业态、新模式。在线文娱既包括传统文娱内容数字化变革(如影视、音乐、文学、动漫、游戏),又包括新兴娱乐消费业态(如短视频、直播、电竞等)。

  中国在线文娱行业平台应用图谱

  疫情对在线文娱C端用户的影响

  疫情催化新文娱、新消费

  随着疫情的扩散,各地陆续出台了限制公共聚集活动、文化娱乐场所营业的要求和延迟复工复学的通知。线下活动受限,居家隔离期间,广大网民线上娱乐需求增长刺激各种云娱乐方式拓展。

  2020年第一季度中国在线文娱市场规模超1400亿元

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在疫情与春节叠加下,用户线上文化娱乐诉求激增,2020年第一季度中国在线文娱市场规模超1400亿元,增长率达到27.7%。

  2020年3月中国在线娱乐应用用户规模

  数据显示,截止至2020年3月,中国各类网络娱乐应用的用户规模均有所增长,其中网络直播细分场景增速最为明显。疫情影响下,大众文化娱乐需求转向线上释放,中国在线娱乐应用用户规模迎来阶段式增长。

  疫情对在线文娱B端业务的影响

  疫情影响下,线下文娱消费影响惨重,影视行业首当其冲。而线上娱乐等“宅经济”活动相对活跃,在线视频平台、直播、游戏等行业受冲击较小,甚至迎来利好发展机会。

  2020年中国在线文娱行业投融资情况概览

  在线文娱平台主动承担社会责任,助力抗击疫情

  在国家广播电视总局统筹引导下,全国网络视听媒体主动承担社会责任,发挥新媒体传播优势,通过开设疫情专区、组织直播答题、开展公益项目等,及时跟进疫情信息,科普防疫知识;此外,还上线战疫MV、宣传片等强化民众战疫防控的信心。经此战疫,在线文娱平台已扩展为新型资讯平台。

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:酷我音乐、中文在线、爱奇艺、腾讯游戏。<br/>  随着疫情的扩散,各地陆续出台了限制公共聚集活动、文化娱乐场所营业的要求和延迟复工复学的通知。线下活动受限,居家隔离期间,广大网民线上娱乐需求增长刺激各种云娱乐方式拓展。 2020年第一季度中国在线文娱市场规模超1400亿元,增长率达到27%。预计2020年全年中国在线文娱市场规模将超5000亿元,较2019年增长3

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:酷我音乐、中文在线、爱奇艺、腾讯游戏。<br/>  随着疫情的扩散,各地陆续出台了限制公共聚集活动、文化娱乐场所营业的要求和延迟复工复学的通知。线下活动受限,居家隔离期间,广大网民线上娱乐需求增长刺激各种云娱乐方式拓展。 2020年第一季度中国在线文娱市场规模超1400亿元,增长率达到27%。预计2020年全年中国在线文娱市场规模将超5000亿元,较2019年增长3

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