10月19日AI新产品讯息:智谱推出GLM-Legal、DeepSeek上线V4.1 Flash-1017、Matrix-Game4.0发布

艾媒咨询 | 2026年中国AI办公智能体产业发展白皮书

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iiMedia Research(艾媒咨询)发布《2026年中国AI办公智能体产业发展白皮书》,报告为独立第三方中立产业调研,依托艾媒CMDAS数据系统多维度产业数据、终端市场实测样本完成测算,界定AI办公智能体是智能体在办公场景下的垂直应用。 报告完整梳理AI办公智能体行业发展环境,深度剖析产品落地现状与企业竞争格局,通过系统挖掘用户画像、付费逻辑与核心诉求,判行业未来发展趋势,为办公软件厂商、政企采购单位、产业投资机构等市场参与者提供客观决策参考。 当前,中国AI办公智能体行业正处在政策加持、大模型成熟与企业数字化升级共振的发展窗口期。技术端,AI算力、大模型基础设施持续夯实,推动国内产品密集落地;需求端,用户对混合云部署、合规信创兼容、数据安全的要求持续提升,需求诉求已从单一功能使用升级全流程体系化服务。在此背景下,以腾讯/阿里为代表的互联网巨头、以月之暗面/智谱为代表的头部模型厂商、以金山办公/网易有道为代表的办公软件与垂直领域厂商、以微软/谷歌为代表的国际厂商凭借自身优势展开差异化布局。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2025年中国AI智能体市场规模已达804亿元,同比增长123.2%,预计2030年将达6968亿元。

  前沿讯息

  一、智谱推出GLM-Legal法律开源模型

  1.智谱正式发布专用开源法律模型GLM-Legal,该模型依托GLM-5.3-Flash底座训练,可完成合同审查、证据梳理、跨境合规研究等实务工作,同时适配中文法律实务、英文法律任务以及东南亚跨境合规场景。

  2.对比通用底座GLM-5.3-Flash,GLM-Legal在真实案例测试中可以输出更落地的修改方案,能够定位合同风险、串联多份证据线索、拆解出海合规行动清单。模型采用“法学院学习+模拟律所强化训练”的训练路径,通过数万法律任务强化学习打磨实务处理能力。

  3.法律垂直大模型正在从通用问答走向真实律所工作流。GLM-Legal目前开启Beta试用,邀请法务、律所从业者参与反馈优化。GLM-Legal的突破,代表国内AI厂商在法律垂直领域的工程化落地持续推进,未来有望成为律师、企业法务的辅助工具。

  二、DeepSeek上线V4.1 Flash-1017

  1.10月17日,DeepSeek发布大模型新版本V4.1 Flash-1017。该版本维持原有API定价体系,依靠任务感知型压缩、动态上下文裁剪、自适应解码策略,大幅降低Token消耗,多数场景Token用量较前代下降50%以上。

  2.本次升级没有上调API价格,而是从Token使用效率层面优化推理成本,TCO实现实质性下降。新版本在成本与性能的平衡上获得提升,在大规模Agent任务、长文本处理场景具备更高性价比。

  3.国产大模型迭代重心逐步转向推理成本优化与效率提升。在模型能力趋同的阶段,Token压缩、动态上下文等技术,有助于降低企业规模化接入大模型的门槛,推动大模型在企业业务场景大范围落地。

  三、涌泉创新上线智能桌面CNC X1

  1.10月15日,涌泉创新全新品牌ToolDance首款产品智能桌面CNC X1登陆Kickstarter平台,上线仅13小时众筹金额突破1000万美元,跻身该平台历史项目前0.01%;上线2.5小时众筹额已突破700万美元。产品依托软硬件深度协同架构,打通设计验证到实体零件加工链路。

  2.ToolDance X1简化从数字模型到实体零件的加工流程,缩短原型开发周期,面向个人创作者、小型工作室提供桌面精密制造能力,降低精密加工硬件的使用门槛。

  3.桌面级精密制造硬件获得海外市场热烈反馈,体现消费级智造硬件的市场潜力。软硬件一体化设计正在重塑小型原型制造流程,AI+桌面加工设备或将赋能独立创作者与中小研发团队。

  四、昆仑万维发布Matrix-Game 4.0游戏视频生成模型并开源权重

  1.10月15日,昆仑万维推出游戏视频生成模型Matrix-Game 4.0,同步开源代码与模型权重,创始人周亚辉参与本次模型研发。该模型采用游戏引擎与视频生成协同架构,单张消费级RTX 5090显卡即可实现480p、60FPS实时游戏体验,端到端操作延迟低于150毫秒。

  2.Matrix-Game 4.0将游戏引擎逻辑与视频生成能力结合,依靠消费级显卡就能跑通实时游戏画面生成,无需高端算力集群,降低AI游戏原型开发门槛,相关资源已在GitHub、Hugging Face开放。

  3.游戏大模型正朝着轻量化、可本地部署方向演进。引擎+视频生成的技术路线,为游戏原型快速制作提供新方案,有望降低独立游戏开发者的美术与场景制作成本,加速游戏创意验证。

  五、VAST开源实时世界模型EdenLive

  1.10月18日,VAST正式开源实时世界模型EdenLive,配套开放模型权重、推理代码、技术报告与Demo。模型采用世界状态与视觉渲染解耦架构,单张RTX5090显卡可实现720P分辨率下高于24FPS的实时生成,支持分钟级连续画面输出,端到端延迟为百毫秒级。

  2.EdenLive支持多类参考输入,可完成交互式游戏预览、场景动画预览、视频重渲染换皮、具身数据增强等任务,同一套场景布局可以切换多种美术风格。模型适合低频交互场景,现阶段在高强度多人交互、长时间画面一致性方面仍有优化空间。

  3.解耦世界逻辑与视觉渲染已经成为实时世界模型重要技术路线。EdenLive开源降低交互式数字世界的创作门槛,让创作者快速搭建可交互游戏原型,推动实时生成式渲染技术在游戏、虚拟内容、机器人仿真领域落地。

  报告观点

  一、全球AI智能体市场爆发式增长,长期增长空间广阔

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,全球AI智能体市场规模从2022年12亿美元起步,保持爆发式增长,2023年达45亿美元,2024年增长至125亿美元,2025年达到372亿美元。预计2026年市场规模将达到698亿美元,2027年进一步增长至1346亿美元,2030年有望突破3122亿美元。

  从同比增速来看,全球AI智能体市场早期增速极高,2023年同比增速高达275.00%,后续增速逐步回落,但依旧维持较高水平,2030年预测增速仍保持29.71%。尽管增速逐步放缓,但市场体量持续扩大,AI智能体产业进入规模化落地阶段,各类企业级、消费级智能体应用持续释放市场需求,行业长期成长潜力突出。

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  二、国内智能算力规模稳步攀升,支撑本地AI智能体推理落地

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,中国智能算力规模从2020年75.0EFLOPS起步,保持持续扩张,2021年增长至155.2EFLOPS,2023年达到414.1EFLOPS,2025年攀升至616.6EFLOPS。预计2026年中国智能算力规模将达到812.5EFLOPS,2027年有望增长至1117.4EFLOPS。

  从增速变化来看,国内智能算力增速在2021年触及106.9%高点后持续回落,2024年跌至20.0%,随后进入回升通道,2027年预计回升至37.5%。全球AI智能体市场快速扩张与国内智能算力基础设施稳步扩容形成协同关系,充足的算力供给能够适配本地AI智能体的推理运行需求,为智能体在国内各行业场景落地筑牢底层硬件基础。

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责任编辑:周奇
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