游戏行业数据:39%的中国网民同时在玩2款手游
互联网覆盖范围的扩大,网民数量的增加,促进了网络游戏的发展。受疫情居家影响,移动端游戏易便携、设备门槛低等优势凸显,手游用户上网时间可能进一步增加。
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,中国网民同时在玩手游在2款(37.4%)和3款(39%)的占比较多。
智能手机的发展也为手机同时承载几款手游,流畅切换提供设备条件。从目前情况来看,移动游戏缺乏爆款新作,未来移动游戏企业还需在现有基础上深层挖掘游戏IP价值。
本文数据节选自艾媒咨询发布的《中国移动游戏产业发展状况与用户行为调查数据》数据集,完整版共104条数据,点击数据集名称查看完整版数据。