泛娱乐行业数据分析:2021年中国超八成用户对K歌体验共享服务满意

艾媒咨询|2021年中国泛娱乐行业体验共享专题报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:网易云音乐,即构,酷狗唱唱,TT语音,微光<br/><br/>受疫情影响,线下娱乐活动纷纷转向线上,推动泛娱乐线上规模增长,短视频、移动游戏、在线音乐等泛娱乐行业主要细分领域的用户渗透率都比较高,面对庞大的用户基础,泛乐行业为挖掘更大的用户价值在产品中注入社交属性,通过增强社交互动来提高用户粘性。基于泛娱乐场景的不断发展,以及云计算、RTC实时互动等技术的迭代,各大

艾媒咨询|2021年中国泛娱乐行业体验共享专题报告 精品决策

   线下K歌可以与朋友对唱,及时听到好友演唱。而在互动性的诉求下,线上K歌通过连麦,用户可以获得无感知延迟的合唱体验,实现随时随地和朋友一起合唱的娱乐模式,因而受到广大网友们的欢迎。

  艾媒咨询调查数据显示,超八成用户对K歌共享服务满意,其中有60.37%用户表示比较满意,有25.46%用户表示非常满意。同时,也有13.12%用户认为K歌体验共享服务一般。此外,还有部分用户表示对K歌体验共享服务表示持不满意的态度,其中有0.79%用户表示比较不满意,有0.26%表示非常不满意。

  目前,K歌体验共享可通过线下、线上两个渠道,但是时效上有所差别。线下K歌房或者家庭KTV设备较为完善,氛围感也会更强,因而用户现场K歌体验也会相比于线上K歌会更加好。而随着技术的加持使用户的时效性、功能性等方面的体验进一步优化,线上K歌的体验感受与线下的差距也会越来越小,同时凭借互联网,线上K歌打破时间地域的局限,在趣味性功能、玩法上拓展空间也会更大。

本文数据节选自艾媒咨询发布的《中国泛娱乐行业发展状况与用户行为调查数据》数据集,完整版共27条数据,点击数据集名称查看完整版数据。

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:网易云音乐,即构,酷狗唱唱,TT语音,微光<br/><br/>受疫情影响,线下娱乐活动纷纷转向线上,推动泛娱乐线上规模增长,短视频、移动游戏、在线音乐等泛娱乐行业主要细分领域的用户渗透率都比较高,面对庞大的用户基础,泛乐行业为挖掘更大的用户价值在产品中注入社交属性,通过增强社交互动来提高用户粘性。基于泛娱乐场景的不断发展,以及云计算、RTC实时互动等技术的迭代,各大

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