云游戏行业数据分析:2020H1中国39.9%用户因不需下载、不占内存而选择云游戏

艾媒咨询|2020H1中国云游戏行业发展研究报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:西山居,动视云,海马云,华为云。<br/><br/>受疫情影响,互联网+文化消费呈逆势上升,助推了云游戏社会认知度的跃升。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在对云游戏有所了解的受访网民中,有70.7%的人拥有体验经历,而且超七成的人在初次体验之后会选择再次游玩,但当前云游戏用户游玩频率、时长仍处于起步阶段,付费转化率、付费金额、付费意愿水平较低,

艾媒咨询|2020H1中国云游戏行业发展研究报告 精品决策

  云游戏作为5G商业应用的排头兵,在国家大力推进新基建的趋势背景下,落地进程不断加速,发展前景越发明朗。2020年以来,国内各路玩家纷纷加大对云游戏的布局,相关产品密集发布,云游戏市场景气度持续高涨。

  从2020H1中国云游戏用户游玩驱动因素调查数据来看,39.9%的人表示云游戏不需要下载、不占用内存是其后续游玩的主要驱动因素,39.2%的人表示云游戏对硬件要求低且可以玩大型游戏是主要驱动力。此外也有35.3%、33.9% 的人认为“不需要花时间更新”、“游戏可跨设备玩”是重要驱动因素。

  当前云游戏仍处在发展起步阶段,如何在内容及体验感方面进行改善,提升用户粘性和付费转化率将成为关注重点。

  了解更多相关数据,可搜索“艾媒数据中心”直接查看。

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:西山居,动视云,海马云,华为云。<br/><br/>受疫情影响,互联网+文化消费呈逆势上升,助推了云游戏社会认知度的跃升。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在对云游戏有所了解的受访网民中,有70.7%的人拥有体验经历,而且超七成的人在初次体验之后会选择再次游玩,但当前云游戏用户游玩频率、时长仍处于起步阶段,付费转化率、付费金额、付费意愿水平较低,

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