游戏行业数据分析:2019年DOTA2累计比赛奖金池为4615万美元

艾媒报告|2019中国网络游戏企业社会责任感专题研究报告

本报告研究涉及企业/品牌包括:腾讯游戏、网易游戏、三七互娱、完美世界、多益网络、巨人网络、昆仑万维、盛趣游戏、游族网络、世纪华通、英雄互娱、掌趣科技、游久游戏、龙图游戏、吉比特、光线传媒、中文传媒、乐元素、网龙、欢悦互娱、天神娱乐、浙数文化、中手游、恺英网络、冰川网络、顺网科技、云游控股、华清飞扬、第七大道、柠檬微趣、盛天网络、电广传媒、奥飞娱乐、IGG、全科文化、金山软件、际动网络、铁血科技、天

艾媒报告|2019中国网络游戏企业社会责任感专题研究报告 精品决策

  2019年,电竞行业迎来发展风口期。随着国内电竞产业的规模化发展、产业链的完善,加上政策面的利好趋向,电竞产业整体市场规模有望持续扩大。同时,互联网的发展以及对社会生活的深度渗透,电竞玩家快速增加,公众对电子竞技的偏见也有所改变。电竞逐渐在摆脱“误人子弟”的不光彩形象,与之相关的关键词更是转变为“健康”“益智”等。电竞人才因此也从被认为是“只会打游戏”到变成抢手的职业人才。

  从2019年全球典型电竞游戏累计比赛奖金池来看,Fortnite累计比赛奖金池金额最高,达到6437万美元。其次DOTA2累计比赛奖金池金额也较高,为4615万美元。此外Arena of Valor累计比赛奖金池为580万美元;Hearthstone累计比赛奖金池为407万美元;Overwatch累计比赛奖金池为909万美元。

2019年全球典型电竞游戏累计比赛奖金池

  数据来源:艾媒数据中心(data.iimedia.cn)

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本报告研究涉及企业/品牌包括:腾讯游戏、网易游戏、三七互娱、完美世界、多益网络、巨人网络、昆仑万维、盛趣游戏、游族网络、世纪华通、英雄互娱、掌趣科技、游久游戏、龙图游戏、吉比特、光线传媒、中文传媒、乐元素、网龙、欢悦互娱、天神娱乐、浙数文化、中手游、恺英网络、冰川网络、顺网科技、云游控股、华清飞扬、第七大道、柠檬微趣、盛天网络、电广传媒、奥飞娱乐、IGG、全科文化、金山软件、际动网络、铁血科技、天

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