探秘科韵路的游戏产业:705家广州游戏公司和它们的中心

  凌晨的广州科韵路是安静的。阿超(化名)把车停泊在信息港园区附近,等待那些结束加班后到附近宵夜的程序员。身为游戏程序员的他,很清楚同行的作息习惯。

  然而,由于土地面积受限,再加上配套设施老化,成长于此的互联网企业纷纷出走,科韵路不得不面对诸如天河智慧城、琶洲互联网创新集聚区等新地标的竞争。继续留守的互联网公司盼来了政策层面上的改变,但它们亦渴望科韵路能尽早完成活化工作,吸引更多的互联网企业聚集。

  艾媒咨询CEO张毅看好科韵路的泛娱乐产业前景。他认为,过去科韵路的游戏产业在无序中发展,现在政府有必要对其进行引导和规划,从资金、产业环境乃至政策层面上推动科韵路发展成广州乃至全国的泛娱乐中心。“我相信新一届政府班子是识货的,如果能把科韵路这个品牌打造出来,未来它的价值将不亚于北京的中关村。”张毅说道。

  过去:从零到一

  不过,回顾中国游戏产业的发展史,上海才是真正的起点,最早一批游戏公司如盛大、巨人等通过引进代理日韩游戏,在端游时代取得巨大的成功。进入到页游时代,广州的游戏公司异军突起,其迅速而高效的工作方式赢了这一仗。当如今不少北京的互联网企业员工吐槽公司实行“996”(指工作日早9点到晚9点、一周工作6天)时,广州的游戏从业者对“996”早已习以为常。

  除网易外,三七互娱、多益网络等都已实现超过10亿元的净利润,而银汉科技、4399等第二梯队企业营收也突破10亿元,这些游戏公司的毛利率普遍在50%之上。

  正因毛利率高,游戏巨头对市场的把控力度远超出其他行业。目前,腾讯和网易等游戏巨头已基本垄断国内的游戏市场,长期占据着70%以上的市场份额。即使是像三七互娱这样的大型公司,也只能瞄准巨头之外的30%市场。

  按照财政部的相关规定,获得“双软”认证的企业可按17%的法定税率征收增值税后,对其增值税实际税负超过3%的部分实行即征即退政策,而所退税款(14%)由企业用于研究开发软件产品和扩大再生产。

  未来:从游戏到泛娱乐

  对科韵路而言,在已拥有大批人才和优质企业后,如何留住这些企业,并做好配套成为当务之急。事实上,科韵路目前只有信息港和天河软件园能够较好地聚集互联网企业,但这两个地方难以满足大型互联网公司的办公需求。在这种情况下,这些年搬离科韵路的企业包括百度广州分公司、4399、欢聚时代及UCweb等,网易也在CBD的珠江新城拿下了11层办公室。

  张毅告诉时代周报记者,在广州,天河区的经济体量和发展程度最高,理应成为广州互联网产业的集散地,而拥有众多具有全国乃至世界影响力的泛娱乐公司的科韵路,未来依然有巨大的成长价值。

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