艾媒一周热评第160期|工业软件的拐点,中国还要等多久?超休闲游戏成“流量新宠”

艾媒咨询|2021中国汉服产业现状及消费行为数据研究报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:汉尚华莲,重回汉唐<br/><br/>数据显示,受疫情影响2020年中国汉服市场销售规模增速放缓,为63.6亿元,在政府大力弘扬传统文化、资本入场和汉服认可度提高等助推下,预计2021年中国汉服销售规模将突破100亿元。从供给侧数据来看,中国目前有超过3000家汉服企业,浙江、广东等地区淘宝汉服商家集聚效应显著,而西安、成都和杭州等城市汉服门店数量较多。在消费端调研

艾媒咨询|2021中国汉服产业现状及消费行为数据研究报告 精品决策

   IPO之旅“一日游”,联想集团缘何受挫?净利、股价双降,南极人的贴牌生意还能走多远?“剧本杀”要发展,好剧本是关键;消费新业态吸引年轻人;上线买卖合同腾讯持续加码电子签业务;工业软件的拐点,中国还要等多久?超休闲游戏成“流量新宠”,广告单一营收模式仍待拓宽,换皮、版号、未保亟需合规。

 
  对于这一系列热点事件,艾媒咨询分析师是怎么看的呢?下面请看各家主流媒体对于艾媒咨询分析师的采访、观点以及数据的引用!
 
  IPO之旅“一日游”,联想集团缘何受挫?

  来源:羊城晚报  2021-10-10  记者:林曦  张松
 
  10月8日,上交所发布关于终止对联想集团有限公司公开发行存托凭证并在科创板上市审核的决定。这标志着联想集团有限公司从9月30日科创板IPO申请获受理到10月8日撤回上市申请以及被终止上市审核仅经过了一个工作日。
 
  在公告出来之后,外界都在议论,联想集团在A股的匆匆之旅,到底发生了什么呢?
 
  艾媒咨询分析师在接受记者采访时候认为,这件事情比较蹊跷。从目前的经营特点来看,联想集团的贸易属性远远强于它的研发属性,所以是否合适科创板的定位,这个会有一定的争议。“科创板总体从国家布局的情况来看,还是希望朝着技术研发方面为主导的一个战略新兴的方向,但从联想的研发费用占比来看,总体来说还是非常低的。”

  净利、股价双降,南极人的贴牌生意还能走多远?
 
  来源:中国新闻周刊  2021-10-11  记者:杜一兰
 
  气温骤降,又到了穿秋衣秋裤的季节。曾经占据父母衣柜的南极人、俞兆林、北极绒等品牌保暖内衣,早已入侵年轻人衣柜,成为过冬必备单品。在淘宝、京东等电商平台上输入保暖内衣,排名前十的产品就有南极人。
 
  然而,你以为买到的是南极人生产的保暖内衣,实际上买到的只是南极人的吊牌。
 
  在艾媒咨询分析师看来,品牌授权本质上不会有太大问题,但对南极电商来说,主要的弊端在于对品质的把控不力,导致消费者投诉频频发生,时有被各地消协通报点名,对南极人这个品牌将会产生不利影响,同时也会影响南极电商在资本市场的表现,双方具有共振作用。
 
  “剧本杀”要发展,好剧本是关键
 
  来源:光明日报  2021-10-13  记者:宋旭红
 
  “剧本杀”有多火?艾媒咨询发布的《2021年中国剧本杀行业发展现状及市场调研分析报告》显示,在当前的中国年轻消费者线下潮流娱乐方式中,“剧本杀”高居第三位,紧随电影、运动健身之后。然而,关于“剧本杀”剧本的质量问题在业内外饱受诟病。
 
  就像诸多在资本和媒体助推下急速扩张的“风口”行业一样,“剧本杀”的急速发展已经暴露出一系列问题。比如低价竞争导致盗版泛滥、劣质剧本和低端服务影响玩家体验、故事类型化严重、创新力不足等等。
 
  针对“剧本杀”市场乱象,相关专家、从业人员和媒体人等纷纷出谋划策,目前讨论较多的解决途径主要有三类:一是借助行政或法律手段,即呼吁有关部门出台类似影视和出版行业的审查监管制度来保障市场秩序,建立公信力;二是寄希望于市场本身的竞争机制,逐步淘汰劣质剧本和商家;三是行业内部积极采取行动自我整顿规范,包括建立“剧本杀”行业协会、培训主持人、吸收职业作家加入编剧行列等。
 
  消费新业态吸引年轻人
 
  来源:人民日报海外版  2021-10-14  记者:孔德晨  徐俊奕
 
  “所谓‘三坑’服饰,就是汉服、JK制服、Lolita洋服这三类服装的代名词。这类服装一开始属于小众爱好,近几年逐渐大众化,颇有名气。”
 
  与“三坑”服饰、潮鞋类似的还有手办、盲盒、明星周边等潮玩产品,这些新兴业态依托亚文化的流行,逐步改变了传统消费市场。以潮玩为例,艾媒咨询发布的《2021年第一季度中国潮玩行业发展现状及市场调研分析报告》数据显示,2020年中国潮玩市场规模接近300亿元,预计2021年中国潮玩市场规模增至384.3亿元。
 
  商务部国际贸易经济合作研究院流通与消费研究所博士梁威在接受记者采访时表示,随着“Z世代”成为消费主力,这一群体个性化、多元化的消费倾向推动了新业态的大众化传播,亚文化衍生的消费新业态也逐渐走入大众视野。
 
  上线买卖合同  腾讯持续加码电子签业务
 
  来源:每日经济新闻  2021-10-14  记者:陈婷
 
  今年4月,腾讯宣布正式上线“电子签平台”,在此之后接连推出了包括小收据、小借条、租房合同等模版,从腾讯不断丰富的电子签产品线可以看出,其对电子签赛道已是势在必得。
 
  这的确是一个高速发展的赛道。艾媒数据显示,我国电子签名市场规模已从2016年的8.5亿元增长至2020年的108.2亿元,国内电子签名行业的年均复合增长率已达到66.33%,预计在2023年时整体市场规模将接近250亿元。
 
  可以说,电子签名赛道的相关玩家已经相对成熟,巨头如今选择下场,能搅动乾坤吗?过往经验表明,在巨头入场“搅乱一池春水”之后,在市场开拓已久的独角兽难免会受到冲击。独角兽们的考验才刚刚开始。

  工业软件的拐点,中国还要等多久?
 
  来源:中国电子报  2021-10-15  记者:宋婧
 
  工业软件发展水平是一个国家工业能力的缩影,而研发设计类软件又被认为是工业制造的核心、源头与基础。中国是全球工业体系最全的国家,但在核心的工业设计软件领域却迟迟难以突破。不过,《中国电子报》记者在采访时了解到,有些专家认为,云计算、5G、AI给工业软件带来了很多新的机遇,我国工业软件企业有望迎来快速赶超的机会。
 
  目前,全球出现了工业软件在线化和云化的新趋势。业内人士普遍认为,这种新业态、新模式的出现,将有可能打破工业软件市场现有的格局,开启全新的赛道。
 
  艾媒分析师则认为,工业设计软件出现拐点绝不仅仅是新兴技术融合带来的转机。他谈道:“在国际形势错综复杂的今天,国家先后出台多项政策引导鼓励工业软件的发展,各大高校、研究机构积极培养专业人才,包括一些巨头企业的布局,以及资本的支持,都为工业软件的发展提供了良好的产业环境。”
 
  超休闲游戏成“流量新宠”,广告单一营收模式仍待拓宽,换皮、版号、未保亟需合规
 
  来源:21世纪经济报道  2021-10-16  记者:蔡姝越
 
  借短视频平台再度崛起的不只有直播带货,还有比常规游戏内容机制更轻量的“超休闲游戏”。但风口之下,市场也对超休闲游戏较为单一的盈利模式——广告变现提出了质疑。
 
  遭质疑的不仅有超休闲的盈利模式。亦有观点认为,由于同质化产品的泛滥,目前国内的超休闲游戏市场已经趋于饱和,即将进入存量竞争阶段。对于这一观点,艾媒咨询分析师在采访中进行了反驳。他认为,目前的超休闲游戏市场远未达到饱和的程度。“与超休闲游戏相对应的重度游戏有着更强的持续盈利性,目前游戏厂商的主要精力还是用于前者。”
 
  分析师指出,目前国内超休闲游戏市场的主要问题在于没有找到一个合适的发展重点。“除了原本就拥有大体量内部流量平台的公司,超休闲游戏目前还没有出现特别大的龙头,所以从理论上来说,超休闲游戏市场的赛道仍在划分中,这个市场还存在充足的机会和广阔的发展空间。”
 
  以上内容均为各媒体文章的部分段落摘录,查看全文请前往各媒体官网!

 

艾媒咨询|2021中国汉服产业现状及消费行为数据研究报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:汉尚华莲,重回汉唐<br/><br/>数据显示,受疫情影响2020年中国汉服市场销售规模增速放缓,为63.6亿元,在政府大力弘扬传统文化、资本入场和汉服认可度提高等助推下,预计2021年中国汉服销售规模将突破100亿元。从供给侧数据来看,中国目前有超过3000家汉服企业,浙江、广东等地区淘宝汉服商家集聚效应显著,而西安、成都和杭州等城市汉服门店数量较多。在消费端调研

艾媒咨询|2021中国汉服产业现状及消费行为数据研究报告 精品决策