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STEAM教育成行业“新蓝海”

2019-06-06 张柳静 信息时报 阅读 12075

摘要: 2018年以来,随着素质教育投融资的火热,越来越多的初创公司切入了STEAM教育赛道。

  融资集中于早期 少儿编程最受青睐

  2018年以来,STEAM教育也成了教育投资领域的新风口。据广证恒生统计,2018至2019年4月,素质教育共发生融资事件167起,其中STEAM教育就发生了87起,占比59%;融资金额达26亿元,占比近50%。

  那么,STEAM教育又有哪些落地模式呢?记者梳理发现,这其中主要有少儿编程、机器人教育及创客教育。根据投融资事件来看,目前投资机构更关注的是少儿编程和创客教育。广证恒生数据显示,少儿编程2018年投融资案例37起,总融资额约11.12亿元,占STEAM教育行业总融资额的49%;创客教育2018年投融资案例28起,募资约5.66亿元。

  记者注意到,这些投融资目前多集中于早期。从融资轮次来看,2018年少儿编程领域天使轮融资数量最多,共有16起,占比达43%。创客教育领域也类似。统计显示,2018年投融资案例28起,募资约5.66亿元,A轮及以前融资占比高达96%。

  商业模式更倾向2B、2C联动

  记者观察发现,目前这类企业的商业模式更趋向于2B2C联动。以寓乐湾为例,这家创立于2013年的创客教育企业最早是以2B业务起家,为公立校提供 STEAM 教室搭建、课程装备与课程体系的研发应用,目前已经覆盖了6000多所中小学。到2016年末,寓乐湾又扩张了2C业务,在全国建立直营、加盟及合作办学,目前全国有200 余家线下店。

  又如孩教圈,也是同时面向B端和C端开展业务。B端方面,孩教圈在2018年推出的小创客项目主要是与幼儿园、培训机构等开展合作,内容包括打造儿童创客空间、提供配套课程、创客教具、入园安装等。C端方面,该平台则会给家庭提供在线课程、售卖创客盒子等。

  记者采访中了解到,B端市场主要是校内市场,其消费群体是学校;C端市场则是家长和学生,目前多数头部企业都会选择2B、2C联动的模式来降低成本。“B端学校采购尚未完全市场化且市场极度分散,短期内或难有突破。而面向C端的校外培训市场则仍未形成真正的刚需,市场还处在早期阶段。”艾媒咨询分析师王清霖认为,B端准入门槛较高,学校分散且渠道获取并不完全市场化,是获客难点;C端机构准入门槛较B端低、课程品类多元化,但会面对行业同质化竞争激烈且企业品牌的集中度偏低等问题。

  广证恒生分析师黄莞认为,2B2C联动既能回避纯2B企业的低天花板,又能解决纯2C企业的高获客成本。“相对于B端建设创客实验室的强需求,C端创客教育培训需求非刚性。”广证恒生分析认为,更看好顺利突破C端实现2B2C联动的企业。此外,由于创客教育企业普遍存在产品线众多,个性特色产品较少的情况,因此看好具有差异化产品特色的创客企业。

  未来3~5年进入竞争成熟期

  目前,STEAM教育行业风口持续,新入局者络绎不绝。不过,由于水平参差不一,很多项目也演变成了硬件销售和技术培训,“创造”也成了摆设。寓乐湾CEO刘斌立就曾表示,现在只是STEAM教育的开始,这个赛道的成熟至少要3到5年时间。

  记者对比发现,STEAM教育中的少儿编程领域发展较快,由于模式更简单,成本也较低,目前已涌现出了头部企业,如编程猫、小码王、核桃编程等。以编程猫为例,截至2019年4月,编程猫注册学习用户已达1192万人。编程猫CEO李天驰曾公开表示,2018年编程猫营收实现10倍增长,单日营收破千万,仅半年收入就已近亿元。又如小码王,截至2019年1月,其已在全国开设了50家旗舰校区,与超过 300 所中小学建立了编程教育合作关系,全国学员人数10万人,整体续课率超90%,单月营收4000万。

  相比之下,机器人教育和创客教育类的企业则需要硬件支撑,门槛也会更高,目前多处于发展初期。有调研数据显示,目前国内市场上超过95%的机器人教育培训公司,都是直营门店不足10家的小机构,拥有超过50个门店数量的机构不足10家。另外,创客教育的落地也面临着创客空间、器材等高额成本。有从事该领域的创业者向记者透露,一个上百平方米的创客实验室,再加上小型机床、3D打印机、航模等器材成本就需要上百万元,此外还需要考虑耗材成本。

  “创客教育需要足够大的场所、足够全的工具以及足够长的开放时间,但实际上,创客空间搭建成本很高,后期还存在经营成本,资金回收期还是比较长的,短期看来,这一部分对于企业生态有益,但反而会降低短期的企业利润。”王清霖认为,创客教育的落地离不开创客空间搭设、创客老师的培养和课程内容的研发,这三者是由外而内递进的。广州梦舟智能科技有限公司CEO尹久舟也表示,目前创客教育的师资还是比较缺乏,一般会要求从业人员有教师资格证,更重要的是要有3D打印、无人机、编程、信息技术等领域相关的行业经验。

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