艾媒编译:乔布斯的胜利——Flash的溃败

   上周四,Adobe宣布了一个重大消息——从Android 4.1开始,Adobe公司将不会再提供内置Flash 播放器,并且会在8月15日将Flash播放器从Google Play Store中作下架处理。尽管在5年前Adobe甚至还未意识到移动终端的发展势头,但是苹果已经开始着手准备了。5年前,苹果公司宣布其第一代iPhone将不支持Flash播放器,而现在,苹果公司终于扼杀Adobe公司移动终端中的发展。

  Adobe公司会选择在这个时候(iPhone发布5周年纪念日)宣布放弃支持移动终端的Flash播放器实在让人感到意外。这让人不禁认为Adobe的工程师不仅拥有深厚的开发技能,还带有一丁点的自嘲精神和幽默感。

  在史提夫乔布斯宣布iPhone不支持Flash时,全世界的人都震惊了。人们都认为这是苹果“顽固保守”的另一个体现,并且毫不客气地预言苹果最终会后悔做这个决定。事实上,直到iPad发布之前,苹果公司和Adobe公司的抗争可谓不相上下,甚至Adobe还略占上风。但是当iPad发布后,一切都改变了。两年半后,这场关于Apple与Adobe,Flash和HTML5,开放和专利的战斗终于接近尾声了。

  iPad的冲击

  苹果在2010年1月的WWDC大会上发布了第一代iPad,但是用户要在3月才能购买。当用户最终购买并且使用iPad后,他们都因为iPad不支持Flash而大吃一惊——当时Flash是所有电脑的标配,互联网上几乎所有的视频播放、游戏及社交互动都需要Flash的支持。虽然人们早已知道iPhone不支持Flash,但这还比较容易接受。因为当时几乎没有智能手机可以很好地支持Flash,并且iPhone的应用体验很棒,很多需要Flash支持的网站都变成应用了。但是对于iPad来说就不同了,当时几乎没有专门为iPad优化的应用,大部分用户手中iPad的用途都是用来浏览新闻、收发邮件、社交互动及看视频。

  不久,谷歌立即抓住了这个契机。谷歌宣布,为了用户的着想,以及考虑到很多内容提供者的处境,谷歌会为用户提供一个“残缺”的iPad的替代选择——配备全功能Flash的谷歌平板。安迪鲁宾——Android之父在2010年四月宣布:下一代Android系统(Froyo)将全面支持Flash。

  “Flash的思考”的冲击

  随着战斗的开始,苹果公司的CEO史提夫乔布斯发布了其一篇名为“Flash的思考”(Thoughts on Flash)的文章,文章列举了苹果公司不在其手机及平板电脑上支持Flash的理由,包括安全性、可靠性、表现能力、大幅缩短电池续航等的问题。

“Our motivation is simple – we want to provide the most advanced and innovative platform to our developers, and we want them to stand directly on the shoulders of this platform and create the best apps the world has ever seen. We want to continually enhance the platform so developers can create even more amazing, powerful, fun and useful applications. Everyone wins – we sell more devices because we have the best apps, developers reach a wider and wider audience and customer base, and users are continually delighted by the best and broadest selection of apps on any platform.”

  当然,最重要的是苹果不希望Adobe凭借Flash创建一个跨平台的巨大平台,以削弱苹果公司自身创建的系统,使得开发者不能够使用苹果最新的技术与功能。

  看来乔布斯是正确的,当Android设备配备了全功能的Flash后,用户的体验并没有得到很大的改善。例如,当Android用户通过Flash播放器看Hulu(美国著名的视频网站)的视频时,得知的消息是“此视频不支持移动设备”。类似的事例不胜枚举。当然,最重要的是用户发现在手机上使用Flash体验不佳,包括速度慢、不流畅、常死机、续航短等弊病。

  结果是用户渐渐不喜欢使用Flash播放器,而内容提供商也趋向将内容嵌入应用或者使用HTML5来解决问题。

  Flash的冲击蔓延到多平台

  虽然Adobe在移动终端的完全失利,但是这场对于Flash的冲击还没结束。开发者渐渐注意到不仅在移动终端,即使在PC上Flash的弊病仍然存在,而HTML5则能很好地解决这些问题。于是,开发者在开发新程序时逐渐转向HTML5。

  实际上,对于Adobe来说,Flash从来就不是一个大业务,随着Adobe公司的膨胀,Flash似乎变得越来越小。但是值得注意的是,要不是苹果公司的捣乱,Flash本来或许可以成为Adobe的一个重要的业务,因为其能汇聚各种各样的开发者并且有希望创建一个不受苹果、谷歌和微软约束的大平台。(原文来自TechCrunch,由艾媒网独家编译)