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守护未成年人,不接入就下架,腾讯有32款游戏强制退市

2019-12-19 zz 艾媒网 阅读 19083

摘要: 随着移动支付盛行以及玩家市场的下沉,首先,游戏玩家范围不断扩大,由于部分玩家的法律观念薄弱,也会给不法分子以可乘之机;其次,游戏用户低龄化、低龄用户偏好氪金成为趋势,未成年人分辨能力及抵抗能力较弱,属于重点保护对象。

   艾媒网获悉,12月18日,据腾讯官方公众号内容显示,腾讯在海南参与并发起2019中国游戏产业年会未成年人守护分论坛。

  一起参会的有:网易、盛趣游戏、完美世界、深圳市创梦天地、中手游、多益网络、北京掌趣、畅游、乐元素等企业。

  腾讯和多家游戏行业的竞争者聚在一起,讨论关于未成年人守护的问题。之前,腾讯就公布过一个消息:如果有游戏因为技术等硬性原因无法接入健康系统的——即便依然可以贡献营收——腾讯都会毫不犹豫地把它们停运和下架。

  2019年就有32款游戏,因为技术原因无法接入健康系统,已经强制退市和在退市流程中。

  除了史上最严的健康系统,腾讯也将通过不断完善游戏时间和消费控制,用多种形式联合学校、家长、社会和行业等,促进青少年健康成长。

  近年来,随着移动支付盛行以及玩家市场的下沉,首先,游戏玩家范围不断扩大,由于部分玩家的法律观念薄弱,也会给不法分子以可乘之机;其次,游戏用户低龄化、低龄用户偏好氪金成为趋势,未成年人分辨能力及抵抗能力较弱,属于重点保护对象。

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,28.5%的受访网民认为未成年人偶尔氪金,另有27.5%网民认为未成年人经常氪金,12.5%的受访未成年网络游戏用户过去一年累计氪金金额超过1000元,其中在5000元及以上的用户占比达到1.6%。

  艾媒咨询分析师认为,未成年人对于游戏付费缺乏自制力,游戏平台应加强引导和监督未成年人的游戏付费行为,履行相应社会责任,更好保证未成年人合法消费权益。游戏企业应做好相关保护机制,切实保护玩家利益,防沉迷系统、家长监护系统的建立,是保护未成年人的重要基础,也是企业履行社会责任的体现。

  中国游戏企业重视企业形象和社会责任,而各游戏企业也在关于未成年人玩家引导和保护方面有积极布局。行业领前的腾讯游戏、网易游戏、三七互娱、多益网络等均有上线未成年人防沉迷系统或家长监护系统。

  腾讯方面,前两年风靡全国的王者荣耀,因不利于未成年健康成长被央视、人民日报等中央媒体批评。从目前的游戏强制退市来看,腾讯也正在积极“自救”,对未成年提高保护等级。而在启用公安实名校验后,《王者荣耀》13周岁以下未成年人游戏时长下降约59.8%,13周岁以上游戏时长下降40.3%。

  值得一提的是,在艾媒咨询网络游戏企业社会责任感评比排行榜TOP50上,腾讯以91.49的高分排名第一。

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