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App开发行业显出脆弱的繁荣 用户体验是关键

2012-08-10 Jodie 艾媒网综合稿 阅读 22650

  随着苹果应用商店(AppStore)运营模式风靡全球,移动应用开发者的热情也随之被点燃。据了解,苹果AppStore是在2008年7月10日推出的,当时仅有500款应用程序,到了2012年6月,该应用商店已提供了超过65万款应用程序。

  盈利难用户无掏钱习惯

  日前有媒体报道,不赚钱、被垄断、拼水军,中国当前的App开发就像热带丛林,生机勃勃,却又危机重重,与开发者面对的巨大商机不同,整个行业显出的是一种脆弱的繁荣。

  全球知名的移动互联网第三方数据研究与营销服务机构艾媒咨询(iiMedia Research)数据显示,截止2012Q2中国智能手机用户数达到2.90亿人,环比增长15.1%。尽管网民规模巨大,但移动用户习惯培养目前还依旧处于初级阶段,用户对APP的收费服务有抵触感比较严重。

  据艾媒咨询数据显示,2012Q1中国移动应用开发者中仍然有48.7%的开发者处于亏损状态;实现盈利的有所升高,占比达到19.9%。2011年移动应用开发者通过移动应用获得的年收入方面,1万以下的占比为44.6%,1-5万的占比为22.7%。

  据了解,移动应用开发者目前有三种盈利模式,一个是应用免费+植入广告,可在短时间内积累比较多的用户数,但容易破坏用户的体验;其次是应用免费+部分道具/内容收费。但此举更多针对内容消费和游戏类的应用;再者是难度最大的下载收费,多数开发者也不愿选择。

  从传统互联网免费下载应用软件沿袭下来的“免费午餐”习惯似乎是头号“罪魁祸首”。好不容易研发成功一款不错的App,希望能够带来回报,但用户却并不“埋单”,这已成为众多中国开发者面临的一大难题。

  用户体验是关键

  APP开发者应移动互联网热潮而生,且队伍日益庞大,不过,要想在APP这条创业道路上脱颖而出,获得风投青睐,也不是一件简单的事,只有真正了解用户的需求,在激烈的市场竞争中站稳脚跟者,才有机会胜出,用户体验是关键。

  除了积累资源、开拓本土市场外,如何避免走入产品同质化、商业模式单一的“困境”,也是许多APP创业公司需解决的首要问题。金山网络CEO傅盛日前指出,创业型公司需遵循“挖矿原则”,即讲究深度创新,并抢占先机,做APP不要光拼功能,而一定要做得足够深度,垂直,才能摆脱竞争对手,并表示,在目前的APP市场,APP开发不存在独一无二的技术。对开发团队来说,一开始或许可以选择小一点的市场先切入,即拿小一点的市场磨练团队经验,积累用户。

  对于现在各大应用商店上多如牛毛的应用,移动终端上的争夺对产品提出更为苛刻的要求,需要考虑把用户体验做到极致。

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