2017-2026年澳大利亚和大洋洲移动游戏收入及预测数据分析

艾媒咨询 | 2025年中国云游戏消费行为调查数据

随着云游戏技术突破,其应用场景持续扩展,覆盖以移动端、主机跨平台联动为代表的设备革新领域,以订阅制、按需付费为核心的消费模式创新领域,以及画质增强、社交互动等功能升级领域。根据全球新经济产业第三方数据挖掘和分析机构iiMedia Research(艾媒咨询)最新发布的《2025年中国云游戏消费行为调

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  艾媒数据中心(data.iimedia.cn)显示,澳大利亚和大洋洲的移动游戏市场在过去几年中表现出显著的增长趋势。2017年,该地区的移动游戏收入为2.36亿美元,而到了2022年,这一数字增长至4.89亿美元。从2017年到2022年,收入几乎翻了一番,显示出该地区移动游戏市场的强劲增长势头。

  从2017年到2020年,移动游戏收入的年增长率相对稳定,平均每年增长约10%。然而,2020年到2021年,增长率显著提高,达到了26%,这可能与COVID-19疫情期间人们居家时间增加,对移动游戏需求上升有关。

  展望未来,预测数据显示,澳大利亚和大洋洲的移动游戏市场将继续增长。预计到2025年,收入将达到6.26亿美元,而到2026年将进一步增至6.68亿美元。这一预测反映了市场对移动游戏持续增长的信心,以及该地区移动游戏市场的潜力。

  总体而言,澳大利亚和大洋洲的移动游戏市场在过去几年中实现了快速增长,并预计在未来几年将继续扩大。这一趋势对于游戏开发商和相关企业来说是一个积极的信号,表明该地区市场具有较大的发展空间和商业机会。

  更多行业数据请查看全球新经济商业情报数据平台——艾媒数据中心(data.iimedia.cn)。

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