2017-2025年美国视频游戏细分市场用户数量及预测数据分析
艾媒数据中心(data.iimedia.cn)显示,美国视频游戏市场在2017年至2025年间显示出数字游戏用户数量的增长趋势,而实体游戏销售用户数量则呈现下降趋势。2017年数字游戏用户数量为134.2百万,到2025年预计增长至182.1百万,显示出数字游戏市场的强劲增长势头。相比之下,实体游戏用户数量从2017年的88.6百万逐年下降至2025年的预计57.5百万,反映出实体游戏市场的萎缩趋势。
从2017年到2025年,数字游戏用户数量增长了47.9百万,年均增长率约为4.9%。这一增长主要得益于数字游戏平台的普及、游戏内容的丰富以及玩家消费习惯的转变。数字游戏的便捷性、即时性和互动性使其逐渐取代实体游戏,成为市场的主流。
与此同时,实体游戏用户数量在2017年至2025年间下降了31.1百万,年均下降率约为4.6%。这一下降趋势主要受到数字游戏市场崛起的冲击,以及实体游戏分销渠道的减少。随着数字游戏平台的快速发展,实体游戏市场逐渐被边缘化,用户数量持续下滑。
综上所述,美国视频游戏市场正在经历从实体游戏向数字游戏的转型。数字游戏以其便捷性和互动性逐渐成为市场的主导力量,而实体游戏市场则面临萎缩的压力。预计未来几年,数字游戏市场将继续增长,而实体游戏市场将进一步萎缩。
更多行业数据请查看全球新经济商业情报数据平台——艾媒数据中心(data.iimedia.cn)。
关于定制数据调研
草莓派问卷平台是艾媒旗下自主开发的在线调研平台,面向千万级样本用户,支持设置丰富问卷模板,多终端+多渠道问卷分发,自动数据统计分析,功能强大,四大属性分类,80+细分维度筛选目标人群,多重AI质量控制,确保样本有效、答卷有效,多种调研结果交付形式,一站式全案研究服务流程,成为覆盖食品、餐饮、宠物、美妆、汽车、家政、家装、鞋服、文旅、教育、家电、医疗、游戏、媒体、金融、零售、电商、AI、消费电子等多个行业用户的信赖之选。