2013-2026年全球视频游戏机收入及预测数据分析

艾媒咨询 | 2024年中国云游戏市场发展状况与消费偏好数据分析报告

随着“互联网+文化消费”的不断发展,云游戏社会认知度不断提高,得到市场消费者的广泛认可。全球新经济产业第三方数据挖掘和分析机构iiMedia Research(艾媒咨询)最新发布的《2024年中国云游戏市场发展状况与消费偏好数据分析报告》数据显示,在市场环境方面,中国电子竞技行业市场规模显著增长,从

艾媒咨询 | 2024年中国云游戏市场发展状况与消费偏好数据分析报告 精品决策
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  艾媒数据中心(data.iimedia.cn)显示,从2013年到2021年,全球视频游戏机收入呈现稳定增长趋势。2013年全球视频游戏机市场收入为633.90亿美元,到2021年增长至1074.90亿美元,年复合增长率约为7.3%。

  2013年至2017年,全球视频游戏机市场收入逐年增长,2017年达到741.76亿美元,较2013年增长16.7%。2018年和2019年收入继续增长,分别达到787.04亿美元和821.04亿美元。

  2020年受新冠疫情影响,全球视频游戏机市场收入大幅增长,达到977.20亿美元,同比增长18.9%。2021年收入进一步增长至1074.90亿美元,同比增长10.0%。

  2022年全球视频游戏机市场收入略有下滑,降至1004.00亿美元,同比下降6.5%。但2023年收入恢复增长,达到1076.61亿美元,同比增长7.2%;2024年收入达到1150.50亿美元,同比增长6.9%。

  展望未来几年,全球视频游戏机市场收入有望继续保持增长态势。2025年收入有望突破1200亿美元,达到1227.50亿美元,同比增长6.7%;2026年收入有望进一步增至1308.43亿美元,同比增长6.5%。

  综上所述,全球视频游戏机市场收入整体呈现稳步增长态势,未来几年有望继续保持增长。

  更多行业数据请查看全球新经济商业情报数据平台——艾媒数据中心(data.iimedia.cn)。

责任编辑:小新

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