2017-2027年美国视频游戏玩家细分市场及预测数据分析

艾媒咨询 | 2025年中国移动游戏市场消费行为调查数据

随着移动游戏产业生态的深化发展,其用户行为模式已形成多圈层渗透格局,主要覆盖以角色扮演、策略竞技为核心的内容体验领域,以社交裂变、IP联动为驱动的用户增长领域,以及UI交互优化、付费系统设计为代表的产品运营领域。根据全球新经济产业第三方数据挖掘和分析机构iiMedia Research(艾媒咨询)最

艾媒咨询 | 2025年中国移动游戏市场消费行为调查数据 精品决策
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  艾媒数据中心(data.iimedia.cn)显示,从2017年至2027年,美国各游戏领域均呈现增长趋势。下载游戏、移动游戏、在线游戏和游戏网络的市场规模均逐年上升。

  下载游戏市场规模从2017年的118.00亿美元增长至2027年预计的138.64亿美元,显示出稳定的增长势头。移动游戏市场增长更为显著,从2017年的132.23亿美元增长至2027年预计的181.96亿美元,年均增长率约为5.4%。在线游戏市场规模也从2017年的55.45亿美元增长至2027年预计的78.73亿美元,年均增长率约为4.6%。

  游戏网络市场规模虽然相对较小,但也呈现出增长趋势,从2017年的16.70亿美元增长至2027年预计的29.43亿美元,年均增长率约为6.1%。

  总体来看,美国视频游戏市场各细分领域均呈现出积极的增长态势,预计未来几年仍将保持增长。其中,移动游戏市场增长最为迅猛,下载游戏和在线游戏市场也保持稳健增长,而游戏网络市场虽然规模较小,但增长潜力不容忽视。

  更多行业数据请查看全球新经济商业情报数据平台——艾媒数据中心(data.iimedia.cn)。

责任编辑:竹杉

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