2011-2023年中国网络游戏市场细分数据分析
艾媒数据中心(data.iimedia.cn)显示,从2011年到2023年,中国网络游戏市场经历了显著的转变。2011年,PC客户端游戏占据了市场的主导地位,市场份额高达76.0%,而PC网页游戏和移动游戏的市场份额分别为12.4%和11.6%。然而,随着智能手机的普及和移动互联网技术的发展,移动游戏的市场份额逐年上升。到2021年,移动游戏的市场份额已经超过75%,成为市场的主导力量。与此同时,PC客户端游戏和PC网页游戏的市场份额持续下降,分别降至20.8%和3.0%。
从2011年到2023年,PC客户端游戏的市场份额下降了54.1个百分点,PC网页游戏的市场份额下降了10.1个百分点,而移动游戏的市场份额上升了64.2个百分点。这一变化反映了中国网络游戏市场从PC端向移动端的转移趋势。
尽管移动游戏的市场份额在2022年略有下降,但2023年又有所回升,显示出移动游戏市场的强劲增长势头。总体来看,中国网络游戏市场正在经历从PC端向移动端的转型,移动游戏已成为市场的主导力量。
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本文数据节选自艾媒咨询发布的《中国数字出版行业大数据分析》数据集,完整版共23条数据,点击数据集名称查看完整版数据。
目录列表
概述
2021年全球数字市场电子出版收入
2009-2020年中国电子出版收入
2020年中国电子出版不同细分收入
数字市场展望:2023年选定国家的电子出版收入
2021年中国电子出版收入,分部门
在线广告
2021年全球数字市场广告支出
2013-2023年中国在线广告收入及预测
2020年中国网络广告收入分布
2021年中国互联网媒体不同公司净广告收入
数字市场展望:2022年全球最大的数字广告市场
2018-2025年中国网络广告支出
2022年中国在线广告收入分布,按广告形式
在线教育
2016-2024年中国在线教育市场价值
2016-2020年中国在线教育用户数量
2016-2020年中国不同子行业在线教育市场细分分布情况
2021中国领先学习应用每月活跃用户
2024年中国领先学习应用的月活跃用户
在线游戏
2017-2025年全球视频游戏市场收入及预测
2010-2021中国网络游戏用户数量
2011-2023年中国网络游戏市场细分
2020年中国领先游戏公司收入
2028年选定国家的视频游戏市场收入
2012-2023年上半年中国网络游戏用户数
数字音乐
2017-2025年全球数字音乐市场收入及预测
2013-2023年中国数字音乐用户数量
2013-2023年中国数字音乐市场不同细分收入份额
2021中国主流音乐应用每月活跃用户
2028年选定国家的数字音乐市场收入
2024年中国领先音乐应用的月活跃用户
电子书/电子阅读
2013年及2018年全球电子书市场份额
2011-2020年中国网络文学市场收入
2011-2021年中国网络文学读者数量
2019年中国主要电子阅读公司市场份额
2013-2023年中国网络文学市场规模
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