游戏周报:2023 年全球手游吸金 767 亿美元;传腾讯正开发《艾尔登法环》手游版

艾媒咨询|2023-2024中国文娱行业运行监测与头部企业布局研究报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:人民网,华谊兄弟,腾讯音乐集团,阅文集团,哔哩哔哩,抖音,虎牙直播,腾讯游戏;其他提及企业/品牌:人民在线,人民视讯,环球网,幸福蓝海影视文化集团,中央广播电视台,中视传媒股份有限公司,中影集团,上影集团,光线传媒,华谊兄弟,博纳影业,万达影视传媒,腾讯,百度,阿里巴

艾媒咨询|2023-2024中国文娱行业运行监测与头部企业布局研究报告 精品决策


  龙年春节假期已然结束,随着新年开工日的到来,游戏产业也迎来新的发展与变化。

  行业动向方面,根据Sensor Tower最新发布的《中国手游发行商全球收入排行榜》显示,2024年1月共38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,其中腾讯、网易、米哈游位于榜单前三。而位于榜首的腾讯更是在过去的一段时间内传出正开发《艾尔登法环》手游版并于此前停止研发《尼尔》手游的消息。

  春节档也是各游戏厂商着重发力的重要赛段。2月10日网易《蛋仔派对》宣布,除夕夜同时在线人数突破4000万,再创历史新高,《王者荣耀》、《崩坏三》等龙年假期期间的成绩数据一引人关注。

  海外方面,当地时间2月6日,微软 Xbox 负责人萨拉·邦德在全体内部会议中提出Xbox将成为头号跨平台游戏公司的目标,称“每个屏幕都会是Xbox”。

  2023 年全球手游吸金 767 亿美元,休闲类游戏增长 30%

  2 月 6 日,Sensor Tower发布《2024 年全球移动游戏市场展望》,报告指出,全球手游市场在经历了2022年的回调之后,2023年大盘走势趋于稳定,收入达到767亿美元(约5530.07亿元人民币),仍比疫情前高出22%。预计2024年全球手游收入有所回升,2028年预测收入有望突破1000亿美元。

  此外,报告还提到,2023年,大富翁IP游戏《MONOPOLY GO!》等新游横空出世,《蛋仔派对》、《Royal Match》、《Travel Town》、《Gossip Harbor®》等手游热度高涨,玩家在休闲类手游的支出显著提升。其中混合休闲手游收入增长高达30%,超过21亿美元。

  南财点评:随着经济环境渐趋稳定,游戏行业也逐渐从此前的市场低迷期恢复,此前在疫情期间获得进一步增长的玩家基数也开始进一步释放市场消费潜力,而易于上手的休闲类游戏也首先从中获益,这股市场反弹力量能否影响到中重度游戏,从而带动整体游戏消费复苏值得关注。

  38家中国厂商位列2024年1月全球手游发行商收入榜TOP100

  由于近期中国厂商在SLG、RPG和女性向手游等多个赛道成功推出爆款新游,加上春节和周年庆等重磅活动,1月不少厂商赢得亮眼的成绩。Sensor Tower商店情报平台显示,2024年1月共38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.6亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入37.8%。

  报告中呈现的2024年1月中国手游发行商收入TOP30榜单中,腾讯、网易、米哈游位列前三;2024年1月中国App Store手游收入排行前三的游戏分别为《王者荣耀》、《金铲铲之战》和《和平精英》。

  春节档游戏竞争激烈

  春节作为游戏产业发展的高峰期,也是各大游戏厂商投入的关键时期。2024年龙年春节,各大游戏厂商及公司也相继在春节赛段持续发力,吸引大量玩家涌入。2月10日网易《蛋仔派对》宣布,除夕夜同时在线人数突破4000万,再创历史新高。

  此外,一些知名度较高的游戏也在龙年春节档取得不错的成绩。七麦数据显示,《王者荣耀》iOS端自2月8日至2月14日下载量为84.8万次,较上月同期83.3万次有所增长,收入估算1402万美元,上个月同期为1305万美元。《崩坏》在iOS端自2月8日至2月14日的下载量为13.3万次,上个月同期是10.6万次;收入估算686万美元,上个月同期为231万美元。

  传腾讯端改手游戏开发战略调整

  近日,三位知情人士声称腾讯去年 12 月停掉了一款未官宣的《尼尔》系列手游,这个项目已经开发了两年多,被暂停的部分原因是昂贵的开发成本和特许经营权,团队难以找到“令人信服的”盈利模式。

  腾讯和 Square Enix 对此事均拒绝置评。Square Enix 去年 4 月曾表示,《尼尔》系列最新作《尼尔:机械纪元》自 2017 年发售以来,已经售出超过 750 万份。知情人士还称,《尼尔》系列手游的取消未导致任何员工失业,员工或被转移到腾讯其他部门。

  此外另有消息称,腾讯正在开发知名角色扮演游戏《艾尔登法环》(Elden Ring)的手游版本。2022年,腾讯入股了开发该游戏背后的日本公司FromSoftware,并获得授权组建了一个数十人的团队进行手游开发,不过目前进展缓慢。

  南财点评:端游改手游是延伸IP价值,发掘玩家潜力的重要途径,也是惯熟于IP开发与手游开发的中国游戏厂商的长处,但其中的关节在于IP原作往往是中重度单机游戏,与手游玩家群体并不一定完全契合,一方面游戏开发可能受到版权方掣肘,另一方面面向特定受众的玩法、收费方式亦需要重新设计,在当前市场中IP产品愈加多元的情况下,厂商的IP改变开发势必要更加谨慎。

  《传奇4》已被中国大陆公司代理

  近日,韩国娱美德公司宣布,已经有中国公司签下了旗下MMORPG《传奇4》的代理协议。不过,就代理的公司名,娱美德并未公开,只表示是中国一家数一数二的大型上市公司。同时还表示,将在春节长假之后跟代理商沟通,并选择时间后公开。

  微软 Xbox 负责人称其欲成头号跨平台游戏公司:“每块屏幕都是 Xbox”

  当地时间2月6日,微软Xbox召开内部全体会议,微软游戏 CEO 菲尔・斯宾塞、Xbox 总裁萨拉・邦德出席,萨拉·邦德在会议上指出“每个屏幕都会是Xbox(every screen is an Xbox)”,并详细讨论了关于 Xbox 登陆多平台的战略,以及成为头号跨平台游戏公司的规划。她还通过在一系列平板电脑、电视和手持设备上展示XGP游戏《幻兽帕鲁》来证明这一观点。

  此外,微软游戏 CEO 菲尔・斯宾塞则向员工表明Xbox 将会推出一款“未来硬件”,并于今年10月推出今年 10 月将会推出另一款《使命召唤》。

  任天堂 Switch 2 有望 2025 年 Q1 推出,采用英伟达定制芯片

  近日,有消息称英伟达成立了一个全新的业务部门,专门为硬件公司设计定制芯片,并为任天堂下一代掌机 Switch 2 设计了一款专属芯片。消息人士透露:“任天堂现款 Switch 掌机已经使用了英伟达的 Tegra X1 芯片。”

  2月16日,有媒体报道称第三方游戏公司最近被告知任天堂下一代主机发布时间的内部延迟,从2024年底推迟到次年初。随后,任天堂发言人就近期“新款Switch游戏掌机将推迟到2025年初发布”传言进行回应:公司对此无可奉告。

  NEXON:尽快在中国大陆推出《地下城与勇士》手游

  近日,韩国游戏开发商NEXON表示2024年将推出多款新作。其中,将尽快在中国大陆推出《地下城与勇士》手游,此后还将推出《第一狂战士:卡赞》、《洛奇Mobile》、《The First Descendant》(第一后裔)等主要新作。

  电竞选手起诉动视暴雪非法垄断职业联赛和锦标赛,要求索赔6.8亿美元

  近日,一些《使命召唤》的职业玩家指控动视暴雪称对职业联赛和锦标赛实施了非法垄断,提起诉讼的是《使命召唤》电竞战队 Optic 的队长 Hector Rodriguez(别名“H3CZ”)和《使命召唤》最优秀的电竞选手之一 Seth Abner(别名“Scump”)。

  两人在洛杉矶联邦法庭上提出,2019 年之前,《使命召唤》电子竞技赛事包括由多个组织举办的赛事(包括 GameStop、Major League Gaming 等多个组织与动视共同主办)。但在 2019 年,动视采取了“有计划和故意的行动”来控制《使命召唤》电竞圈,这种方式没有与现有的《使命召唤》电子竞技团队和玩家进行合作。诉讼中还指出动视暴雪采取“严格限制”,以阻止《使命召唤》联赛的团队和玩家参加联赛以外的活动:动视暴雪向参加《使命召唤》联赛的队伍收取了高额费用,12 支队伍每人收到了 2750 万美元的账单。

  据悉,两人要求动视暴雪赔偿 6.8 亿美元(约 48.96 亿元人民币)。而针对这项诉讼,动视暴雪一名发言人在声明中回应称,公司将坚决抵制这些毫无事实和法律依据的索赔要求。

艾媒咨询|2023-2024中国文娱行业运行监测与头部企业布局研究报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:人民网,华谊兄弟,腾讯音乐集团,阅文集团,哔哩哔哩,抖音,虎牙直播,腾讯游戏;其他提及企业/品牌:人民在线,人民视讯,环球网,幸福蓝海影视文化集团,中央广播电视台,中视传媒股份有限公司,中影集团,上影集团,光线传媒,华谊兄弟,博纳影业,万达影视传媒,腾讯,百度,阿里巴

艾媒咨询|2023-2024中国文娱行业运行监测与头部企业布局研究报告 精品决策