灵犀互娱架构调整:“90”团队全面接棒

艾媒咨询|2021年中国网络游戏企业社会责任感专题报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:多益网络,腾讯游戏,三七互娱iiMedia Research (艾媒咨询)数据显示,2020年中国移动游戏市场规模超过1850亿元,较2019年增长11.4%。相较于客户端游戏,移动游戏的设备门槛低,且拥有易携带、操作便捷等优势,在新冠疫情的影响下,移动游戏的发展潜力

艾媒咨询|2021年中国网络游戏企业社会责任感专题报告 精品决策
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  6月21日,阿里旗下灵犀互娱进行了重大组织架构调整。

  当天,灵犀互娱总裁周炳枢发出全员信,宣布了多位工作室和中台负责人的任命。其中,陈挚出任平平无奇工作室执行负责人,协助周炳枢管理该工作室的研发业务与团队建设,朱健为市场中台负责人,昌国为美术中台负责人,小火为平台业务线负责人。

  据记者了解,这些新任命负责人的出生日期均在1990前后。陈挚是1989年,朱健是1991年,昌国和小火则为85后。

  事实上,今年4月1日出任灵犀互娱总裁的周炳枢今年也才35岁。所以在这次调整之后,一个年轻化的管理团队完成了对灵犀互娱的全面接棒。

  当然,这些年轻的管理者也是战功赫赫。灵犀互娱是阿里旗下的游戏开发、运营、授权出版平台,旗下最成功的产品是《三国志·战略版》,而周炳枢就是该产品的制作人。

  而陈挚作为灵犀互娱自研线核心管理人,长期管理着《三国志·战略版》、《三国志·战棋版》等自研产品的研发团队,并负责未来几款核心新品的研发工作。

  朱健则在灵犀互娱的产品发行项目上多次临危受命,曾作为发行制作人管理《三国志幻想大陆》、《森之国度》等产品的全球发行工作。

  周炳枢在全员信中表示,让更多年轻的业务骨干担纲核心管理岗位,这是行业竞争激烈、全球化和AI带来巨大挑战和机遇下的必然选择。

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:多益网络,腾讯游戏,三七互娱iiMedia Research (艾媒咨询)数据显示,2020年中国移动游戏市场规模超过1850亿元,较2019年增长11.4%。相较于客户端游戏,移动游戏的设备门槛低,且拥有易携带、操作便捷等优势,在新冠疫情的影响下,移动游戏的发展潜力

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