中国潮玩行业市场规模分析:2029年中国谷子经济市场规模有望达3089亿元

艾媒咨询 | 2025年中国潮玩行业发展与用户行为调查数据

2025年的中国消费市场,潮玩赛道正以破竹之势改写商业格局——泡泡玛特营收暴涨、名创优品靠联名公仔刷新出海纪录,“谷子”概念股在二级市场集体涨停,《哪吒2》以百亿票房跻身世界动画电影前列……这一系列亮眼数据,不仅印证了潮玩经济的爆发式增长,更揭示出年轻群体成为消费主力后,以“悦己”为核心的情感需求正

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  潮玩是潮流玩具的简称,也被称为艺术玩具。与传统玩具不同的是,潮玩以潮流文化为主题,融合绘画、雕塑、艺术等多种元素,具有独特的风格,颇受年轻群体喜爱。随着情绪经济市场的发展与成熟,潮玩赛道正以破竹之势改写商业格局。从泡泡玛特营收暴涨、名创优品靠联名公仔刷新出海纪录、“谷子”概念股在二级市场集体涨停,到《哪吒2》以百亿票房跻身世界动画电影前列……这一系列亮眼数据,不仅印证了潮玩经济的爆发式增长,更揭示出年轻群体成为消费主力后,以“悦己”为核心的情感需求正在重塑产业生态。

  潮玩盲盒/谷子经济市场规模及预测

  中国情绪经济的主流赛道呈现多领域并行发展的态势,涵盖潮玩、宠物、情绪健康、文化娱乐、解压产品及香氛等实物商品领域。其中,潮玩赛道从“小众收藏”向“大众消费”升级,以独特设计传递情感,“谷子经济”等相关领域规模快速增长。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2024年中国谷子经济市场规模达1689亿元,较2023年增长40.63%,预计在2029年达3089亿元。

  市场规模通常保持每年更新;如若更新,艾媒数据中心将第一时间发布,点击查看最新内容 ↓↓↓

  2024-2029年中国情绪经济市场规模及预测

  中国泛二次元及周边市场规模及预测

  “谷子经济”是“泛二次元”文化消费的重要组成部分。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,中国泛二次元及周边市场规模呈逐年上升趋势。2019年中国泛二次元‌及周边市场规模为2983亿元,2024年则迅速提升至5977亿元,2029年则有望达到8344亿元。艾媒咨询分析师认为,随着当代年轻消费者对精神消费需求的提升,泛二次元产业将成为年轻人的消费新趋势。

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  2017-2029年中国泛二次元用户规模及预测

  2025年中国消费者购买潮玩时优先考虑因素

  数据显示,在2025年中国潮玩消费者购买潮玩时优先考虑的因素中,款式和设计以38.60%的占比位居首位,显示出消费者对潮玩的外观和创意设计非常重视。质量以36.07%的占比位列第二,说明消费者对潮玩的质量同样关注。其次是文化价值,占比35.32%,表明消费者在选择潮玩时,也会考虑其背后的文化意义。产品联名和喜好分别以33.68%和33.38%的占比紧随其后,显示联名合作和个人喜好对消费者的吸引力。

  2025年中国消费者认为中国潮玩品牌存在的问题

  数据显示,在2025年中国潮玩消费者认为中国潮玩品牌存在的问题中,价格虚高问题最为突出,占比高达31.57%。其次是二级市场溢价严重,占比29.44%。IP设计感不够和抄袭现象多问题也较为严重,分别占比28.54%和28.09%。品牌知名度与影响力有待提高和假货多占比相近,分别为27.53%和27.30%。缺少文化内涵问题和售后没有保障问题占比相近,分别为26.97%和25.96%。质量问题相对较轻,占比仅为21.46%。

  中国潮玩行业未来发展趋势

  潮玩正在从小众圈层的心头好,变成大众市场的新宠。艾媒咨询分析师认为,潮玩行业的每一个增长点都紧扣“情感共鸣”与“价值认同”,中国潮玩行业未来将朝着产品精品化、资产化和情感化的方向持续深化。IP运营与跨界联动将成为价值增长的核心,数字潮玩与实体收藏的融合将进一步拓展行业边界。随着消费者越来越趋于理性,能够同时满足审美期待与收藏潜力的品牌将在竞争中赢得优势。

责任编辑:白术

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