泛娱乐行业数据分析:56.5%密室逃脱消费者觉得恐怖主题在可接受范围
真人密室逃脱的主题布景多源自电影、游戏等场景,常与杀人、解密联系,玩家需要严密的逻辑和较强的心理,才能和团队一起在规定时间内完成逃离密室的挑战任务。
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,过半数的消费者对密室逃脱的恐怖主题表示还行,虽然害怕,但在承受范围内。
缓解压力,尝试新鲜事物是密室玩家的核心需求,有些忠实玩家看重冒险和刺激程度,但也会考虑同伴对恐怖程度的接受程度,商家也会根据用户的需求对主题的恐怖元素做适当的调整。
本文数据节选自艾媒咨询发布的《中国密室逃脱行业发展状况与消费行为调查数据》数据集,完整版共49条数据,点击数据集名称查看完整版数据。