虚拟人行业数据:75.6%的网民认为数字员工痛点是问题解决不到位

艾媒咨询|2022年中国虚拟人行业发展研究报告

随着娱乐需求的增加,AI等技术不断迭代的环境下,中国虚拟人产业高速发展,而元宇宙的热潮加速推动虚拟人产业升级。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,虚拟偶像产业保持稳定增长态势,2021年,虚拟偶像的带动和核心市场规模分别为1074.9亿元和62.2亿元,预计2022年将分别达到1866.1亿元和120.8亿元。艾媒咨询分析师认为,虚拟偶像在产品设计方面有较强的可塑性,能根据用户需

艾媒咨询|2022年中国虚拟人行业发展研究报告 精品决策
英国零工时合同员工统计及用户洞察感知数据 英国零工时合同员工统计及用户洞察感知数据 经济波兰远程工作模式发展状况与新冠疫情影响下员工行为洞察 波兰远程工作模式发展状况与新冠疫情影响下员工行为洞察 经济意大利薪酬水平市场情况与员工行为洞察数据 意大利薪酬水平市场情况与员工行为洞察数据 经济 用数据说话

        随着AI等技术的不断迭代,中国虚拟人产业高速发展。得益于技术的创新以及公众认知度的提高,如今虚拟人功能不再局限在满足大众的娱乐需求,B端场景应用不断拓宽。未来虚拟数字人将进一步渗透营销、政务、银行、地产等领域,服务型功能凸显,这将帮助企业实现降本增效。虚拟人产业将往规模化、社会服务方向发展。

        iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,75.6%的网民认为数字员工的痛点是问题解决不到位,66%的网民认为痛点是其过于机械化。

2022年中国数字员工痛点

        目前数字员工还存在许多技术不太完善的地方,因此在用户体验方面还无法完全替代真人服务。但数字员工具有降低劳动成本、能够全天工作、节省时间成本等真人服务不具备的优势。未来技术的完善下,数字员工的发展潜力将继续扩大,也会越来越被企业重视。

本文数据节选自艾媒咨询发布的《中国虚拟人产业运行大数据与消费行为调查数据》数据集,完整版共176条数据,点击数据集名称查看完整版数据。

目录列表

虚拟人核心数据及发展背景

2015-2022年中国二次元用户规模及预测

2016-2022年中国二次元用户规模同比增长率及预测

2009-2024年中国电影票房统计及预测数据

2008-2021年中国游戏产业实际销售收入

2013-2022年中国注册虚拟员工企业数量

2022年中国虚拟员工企业分布

2016-2025年中国数字经济总体规模及预测

2016-2025年中国数字经济总体规模同比增长及预测

2016-2024年3月中国虚拟人行业投融资规模

2022-2028年中国AIGC核心市场规模及预测

2023-2028年中国AIGC核心市场规模同比增长及预测

2016-2022年国民人均教育文化娱乐消费支出

2016-2021年国民人均教育文化娱乐消费支出占人均消费总支出比例

2017-2025年中国虚拟人带动产业市场规模及预测

2018-2025年中国虚拟人带动市场规模同比增长率及预测

2017-2025年中国虚拟人核心产业市场规模及预测

2018-2025年中国虚拟人核心市场规模同比增长率及预测

2020-2030年中国直播人才需求量及预测

2020-2025年中国直播人才缺口及预测

2020-2030年中国直播主播从业人数及预测

中国虚拟人百强榜名单城市分布

中国虚拟人百强榜名单领域分布

2015-2024年中国泛娱乐市场规模及预测

2016-2024年中国泛娱乐市场规模同比增长率及预测

虚拟主播核心数据及发展背景

2016-2022年全国文化及相关产业增加值

2017-2022年全国文化及相关产业增加值增长率

2016-2023年中国人均教育文化娱乐消费支出

2017-2023年中国人均教育文化娱乐消费支出增长率

2020年6月-2023年12月中国网民及网络直播用户规模

2014-2022年中国虚拟主播企业注册增加数

2022年中国虚拟主播企业分布

虚拟人直播电商消费者调研(2026年)

2026年中国消费者观看真人直播带货的情况

2026年中国消费者观看真人带货直播的频率

2026年中国消费者观看真人直播带货的场景

2026年中国消费者对真人主播推荐的产品购买情况

2026年中国消费者在真人直播间购买的产品类型

2026年中国消费者在真人直播间的单次消费金额

2026年中国消费者不购买真人直播间产品的原因

2026年中国消费者虚拟人直播带货了解情况

2026年中国消费者观看虚拟人直播频率

2026年中国消费者观看虚拟人带货直播平台

2026年中国消费者观看虚拟人带货直播动机

2026年中国消费者偏好观看的虚拟人直播类型

2026年中国消费者购买虚拟人直播推荐产品情况

2026年中国消费者在虚拟人直播间购买产品类型

2026年中国消费者不购买虚拟人直播间产品的原因

2026年中国消费者在虚拟人直播间的消费意愿

2026年中国消费者在虚拟人直播间下单的考虑因素

2026年中国消费者认为虚拟人直播带货的优势

2026年中国消费者认为虚拟主播被接受的关键因素

2026年中国消费者偏好的虚拟主播形象

2026年中国消费者期望虚拟主播贴近真人主播方面

2026年中国消费者偏好的虚拟主播沟通风格

2026年中国消费者认为虚拟主播IP形象对购买决策影响

2026年中国消费者期望虚拟人直播新增功能

2026年中国消费者对虚拟人直播间售卖高客单价产品接受度

2026年中国消费者对虚拟人直播带货满意度

2026年中国消费者对虚拟人主播的看法

2026年中国消费者对真人+虚拟人搭档直播的形式接受度

2026年中国消费者认为虚拟人直播带货存在的诈骗风险隐患

2026年中国消费者认为虚拟人直播导致真人主播失业的情况

2026年中国消费者认为直播带货需改进的方面

2026年中国消费者未来观看虚拟人直播并购买产品情况

2026年中国消费者对虚拟人直播电商市场发展前景的看法

2026年中国消费者认为未来虚拟人直播带货成为主流的原因

2026年中国虚拟人直播消费者性别分布

2026年中国虚拟人直播消费者年龄分布

2026年中国虚拟人直播消费者学历分布

2026年中国虚拟人直播消费者职业分布

2026年中国虚拟人直播消费者月收入分布

2026年中国虚拟人直播消费者目前常住的地区

虚拟人直播电商消费者调研(2024年)

2024年中国消费者观看带货直播的频率

2024年中国消费者购买直播产品类型

2024年中国消费者观看虚拟人直播后购买意愿

2024年中国消费者观看虚拟人直播偏好类型

2024年中国消费者观看虚拟人直播类型

2024年中国消费者购买虚拟人带货直播产品类型

2024年中国消费者观看虚拟人直播频率

2024年中国消费者观看虚拟人带货直播平台

2024年中国消费者认为虚拟人直播对真人主播就业影响情况

2024年中国消费者认为虚拟人直播带货的特点

2024年中国消费者对虚拟人直播带货的认可因素

2024年中国消费者认为虚拟主播应与真人主播保持相似性的方面

2024年中国消费者愿意接受的虚拟人直播形象

2024年中国消费者认为虚拟人直播带货的优势

2024年中国消费者对虚拟人直播的看法

2024年中国消费者认为虚拟主播IP重要性

2024年中国消费者认为虚拟主播影响产品购买意愿的认知情况

2024年中国消费者在虚拟主播直播间内购买意愿的影响因素

2024年中国消费者对虚拟人沟通风格的接受情况

2024年中国消费者虚拟人直播带货的满意程度

2024年中国消费者未来对虚拟人直播带货产品的购买意愿

2024年中国消费者观看直播不会购买的原因

2024年中国消费者认为虚拟人直播带货存在的诈骗风险

2024年中国消费者对网络直播带货的建议

2024年中国消费者者对虚拟人直播带货的前景调查

2024年中国消费者认为未来虚拟人直播带货成为主流的原因

虚拟人调研(2024年)

2024年中国消费者对虚拟人的知晓度

2024年中国消费者对虚拟人的喜爱度总评分

2024年中国消费者接触的虚拟人类型

2024年中国虚拟人B端市场情况

2024年中国B端客户对虚拟人发展的堵点认知

2024年中国虚拟人B端市场应用场景

2024年中国虚拟偶像传播渠道

2024年中国网民对虚拟偶像喜爱的因素

2024年中国网民对虚拟偶像优势感知

2024年中国消费者每月对虚拟偶像的平均消费

2024年中国消费者对虚拟偶像与真人偶像的消费意愿

2024年中国消费者喜爱虚拟主播的类型

2024年中国消费者喜爱虚拟主播的原因TOP3

2024年中国消费者每月对虚拟主播的消费意愿

2024年中国消费者对虚拟主播与真人主播的消费意愿

2024年中国消费者对虚拟主播未来发展前景调查

2024年中国消费者对未来虚拟主播应用领域的期待

2024年中国虚拟员工类型使用情况

2024年中国虚拟员工应用领域了解情况

2024年中国虚拟人应用领域

2024年中国虚拟人B端前景调查

2024年中国网民对虚拟偶像劣势感知

虚拟人调研(2023年)

2023年中国消费者对虚拟人的知晓度

2023年中国消费者对虚拟人的接受程度

2023年中国消费者对虚拟人的喜爱程度

2023年中国消费者接触的虚拟人类型

2023年中国消费者了解的虚拟主播类型

2023年中国消费者接触的虚拟员工类型

2023年中国虚拟偶像传播渠道调查

2023年中国消费者接触虚拟人的领域

2023年虚拟主播喜爱类型调查

2023年虚拟主播喜爱原因调查

2023年中国受访者对虚拟主播带货的消费金额调查

2023年中国受访者对虚拟主播带货的消费意愿调查

2023年中国虚拟偶像爱好者支持方式

2023年虚拟偶像目前存在的问题

2023年中国消费者认为目前数字员工存在的问题

2023年中国受访者对未来虚拟主播应用领域的期待

2023年中国消费者观看虚拟人代言的产品或广告的情况

2023年中国受访者对虚拟主播未来发展前景调查

2023年中国虚拟员工类型用户情况

2023年中国虚拟员工应用领域了解情况

虚拟人产业商业化调研(2022Q2)

2022年中国虚拟主播类型了解情况

2022年中国虚拟主播了解渠道

2022年中国虚拟主播月均打赏金额

2022年中国用户对虚拟主播看法

2022年中国虚拟主播相关维度评分

2022年中国数字员工类型了解情况

2022年中国数字员工领域了解情况

2022年中国数字员工优势

2022年中国数字员工痛点

2022年中国数字员工服务满意度

2022年中国用户对数字员工看法

2022年中国数字员工相关维度评分

2022年中国虚拟偶像了解程度

2022年中国虚拟偶像爱好者支持方式

2022年中国虚拟偶像爱好者月均花费金额接受度

2022年中国虚拟偶像爱好者月均花费金额占总支出比例

2022年中国虚拟偶像优势

2022年中国虚拟偶像痛点

2022年中国虚拟偶像爱好者对虚拟偶像态度调查

2022年中国虚拟偶像相关维度评分

虚拟人调研(2022Q1)

2022年中国网民对虚拟人认知情况

2022年中国网民了解虚拟人渠道

2022年中国网民接触虚拟人的领域

2022年中国网民了解的虚拟人物角色类型

2022年中国网民为虚拟人消费的意愿

2022年中国网民支持虚拟人的方式

2022年中国网民为虚拟人月均花费金额

2022年中国网民对虚拟人的未来消费意愿情况

2022年中国网民喜欢虚拟人原因

2022年中国虚拟人优势调查

2022年中国虚拟人服务满意度调查

虚拟人典型企业数据

2022年Bilibili季度总营收

2017-2021年Bilibili营业收入

2017-2021年Bilibili净亏损

2019-2021年乐华娱乐营业收入

2019-2021年乐华娱乐净利润

2019-2021年乐华娱乐收入细分

2022年中国网民了解虚拟人渠道

艾媒咨询|2023年中国虚拟人产业发展与商业趋势研究报告

艾媒咨询|2023年中国虚拟主播行业研究报告

艾媒咨询|2022-2023年中国虚拟人行业深度研究及投资价值分析报告

艾媒咨询|2022年中国虚拟人产业商业化研究报告

艾媒咨询|2022年中国虚拟人行业发展研究报告

2023年中国虚拟人行业用户调研

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艾媒咨询|2022年中国虚拟人行业发展研究报告

随着娱乐需求的增加,AI等技术不断迭代的环境下,中国虚拟人产业高速发展,而元宇宙的热潮加速推动虚拟人产业升级。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,虚拟偶像产业保持稳定增长态势,2021年,虚拟偶像的带动和核心市场规模分别为1074.9亿元和62.2亿元,预计2022年将分别达到1866.1亿元和120.8亿元。艾媒咨询分析师认为,虚拟偶像在产品设计方面有较强的可塑性,能根据用户需

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