电竞行业数据分析:58.4%用户将电竞定位为竞技运动

艾媒咨询|2021年中国电子竞技产业运行监测报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:腾讯,皇族电子竞技俱乐部,VSPN,虎牙<br/><br/>在电子设备及现代信息技术的高速发展下,中国电子竞技市场规模不断扩大,在2020年达到1365.6亿元,预计到2022年达到1843.3亿元。其中,得益于爆款游戏的打造,移动端电竞成为了电竞产业发展的主要驱动力,用户规模在2020年达到3.83亿人,预计2022年达到4.18亿人。iiMedia Resear

艾媒咨询|2021年中国电子竞技产业运行监测报告 精品决策

艾媒咨询|2020-2021年中国电竞直播行业发展专题研究报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:虎牙,斗鱼,快手,bilibili<br/><br/>近年中国电竞行业迎来良好的发展环境,政策鼓励、资本关注、大众接受程度提高,市场呈现爆发式增长。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2020年中国电竞市场规模达到1365.6亿元。在电竞行业带动下,电竞直播平台也迎来发展红利,2020年用户规模达到2.36亿人,且将保持快速增长态势,2022年将超

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   自2008年国家体育总局将电竞纳入正式运动项目后,电竞行业迎来了高速发展期。在经济价值方面,电竞战队发展能通过比赛成绩、明星选手培养等形式快速形成市场价值,而电竞产业园等建设发展还能带动周围地区经济的发展。

  即便如此,国民对电子竞技的定位认知并没有较高的一致度。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,有58.4%的电竞用户认为电子竞技是一种电竞运动,虽超过半数,但还是反映出还有许多用户认为电子游戏比赛并没有达到“竞技”层面。除了竞技运动的定位认知外,也有用户认为电竞是一种休闲娱乐活动(27.7%)或一种表演运动(13.5%)。

  目前,电子竞技作为一种运动项目的观念还未广泛普及,电竞作为一项职业在未来发展空间上存在局限还是较为普遍的认知。这种局面的改变,可以借助于赛事运营、游戏直播等相关延伸产业的发展来实现。而电竞选手的商业价值挖掘、电竞战队的商业化探索,也将会是一条可行的出路。

本文数据节选自艾媒咨询发布的《全球及中国电子竞技行业发展状况与用户行为调查数据》数据集,完整版共71条数据,点击数据集名称查看完整版数据。

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:腾讯,皇族电子竞技俱乐部,VSPN,虎牙<br/><br/>在电子设备及现代信息技术的高速发展下,中国电子竞技市场规模不断扩大,在2020年达到1365.6亿元,预计到2022年达到1843.3亿元。其中,得益于爆款游戏的打造,移动端电竞成为了电竞产业发展的主要驱动力,用户规模在2020年达到3.83亿人,预计2022年达到4.18亿人。iiMedia Resear

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:虎牙,斗鱼,快手,bilibili<br/><br/>近年中国电竞行业迎来良好的发展环境,政策鼓励、资本关注、大众接受程度提高,市场呈现爆发式增长。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2020年中国电竞市场规模达到1365.6亿元。在电竞行业带动下,电竞直播平台也迎来发展红利,2020年用户规模达到2.36亿人,且将保持快速增长态势,2022年将超

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