游戏行业数据分析:2021年中国49.3%网民放弃游戏的原因是游戏有太多挂
近日,广大“哈迷”期待已久的《哈利波特:魔法觉醒》手游全平台公测,玩家们迫不及待化身为霍格沃茨的新生。然而,短短几天内,不少玩家便质疑游戏存在剧情与原IP不符、人物设定偏离、卡牌的氪金制度不合理等问题,纷纷表示要“退学”。
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,游戏有太多挂、游戏任务繁重和游戏没有新意都是网民放弃游戏的主要原因,占比分别为49.3%、44.0%和41.1%。此外,也有网民表示还会考虑游戏不氪金就玩不下去、游戏画质画风太差、游戏太肝了、游戏的玩家素质太低和游戏容易让人沉迷等原因而放弃游戏,占比分别为36.2%、31.4%、28.2%、19.7%和15.6%。
实际上,近几年来虽然游戏的市场规模及用户规模都不断扩大,但是游戏中无关活动和广告太多、存在大量外挂、游戏任务繁重等问题仍频出,大大降低了用户的游戏体验,从而导致了大量用户流失。因此,未来除了依靠政府部门及行业协会采取各项措施加大行业规范化力度以外,游戏企业也应加强自我审查,通过不断优化游戏内容、加强游戏环境的监管,改善用户的游戏体验,促进游戏行业健康发展。
本文数据节选自艾媒咨询发布的《中国移动游戏产业发展状况与用户行为调查数据》数据集,完整版共104条数据,点击数据集名称查看完整版数据。