游戏行业数据分析:2021年中国76.3%网民会因喜爱的游戏去尝试同公司研发的其他游戏
受新冠疫情的影响,移动游戏获得发展机遇,且不断扩大的智能手机用户规模也为移动游戏的推广提供了设备的基础条件,移动游戏用户规模有所扩大。在游戏盛行的时代背景下,每个人手机里或多或少都会装备着自己喜欢的游戏。
数据显示,有76.3%受访网民表示会因喜爱的游戏去尝试同公司研发的其他游戏,也有15.9%受访网民表示不确定是否会尝试同公司其他的游戏。此外,还有7.8%受访网民表示不会因喜爱的游戏去尝试同公司研发的其他游戏。
正所谓“爱屋及乌”,当某款游戏获得用户的认可时,相应的也会对同公司的其他游戏进行关注,因此,相关行业应在保持流量运营优势的基础上,逐步打磨具备市场影响力和口碑的精品,同时加大宣传力度,扩大相关产品的影响力度。
本文数据节选自艾媒咨询发布的《中国移动游戏产业发展状况与用户行为调查数据》数据集,完整版共104条数据,点击数据集名称查看完整版数据。