电子竞技行业数据分析:2021年中国54.8%游戏用户认为游戏监管薄弱
近日,一篇把游戏比作精神鸦片的评论引起网上的热议。游戏到底是不是精神鸦片,为什么会把称其为精神鸦片……一时,众多家长、玩家、游戏行业从业者讨论激烈,游戏监管问题也再次引起了社会的广泛关注。
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在游戏监管方面,有54.8%的游戏用户认为游戏监管薄弱,36%的用户认为监管一般,仅9.2%的用户觉得游戏监管较好。
游戏作为受众广泛的产业,有义务也有责任做好监管问题。对于未成年人沉迷游戏的问题,游戏厂家应该加强对未成年人游戏时间的限制,完善防沉迷机制,同时社会多方也需共同联动,加强未成年人的游戏管理。
本文数据节选自艾媒咨询发布的《全球及中国电子竞技行业发展状况与用户行为调查数据》数据集,完整版共71条数据,点击数据集名称查看完整版数据。