虚拟偶像行业数据分析:2021年62.8%中国网民喜欢涉及游戏领域的虚拟偶像
虚拟偶像由于脱离了真人的限制,因而具备了无限的可塑性,相较于真人偶像更容易在固定圈层内打造出影响力,这也使得它们在广告收入、带货、付费订阅等变现方式上拥有更大的成长空间。数据显示,2020年虚拟偶像已带动周边市场规模为645.6亿元,预计2021年为1074.9亿元。
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2021年62.8%中国网民喜欢涉及游戏领域的虚拟偶像,54.1%网民喜欢涉及影视领域的虚拟偶像,而喜欢综艺领域或文化领域虚拟偶像的网民分别占比50%和30.6%。
虚拟偶像在内容和周边产品产出方面有着较强的可塑性,能根据时代潮流发展不断开发新的爆点,因此行业增长的延续性较强,未来一段时间内都将保持稳定增长态势。
本文数据节选自艾媒咨询发布的《中国虚拟偶像市场环境分析与用户行为调查数据》数据集,完整版共23条数据,点击数据集名称查看完整版数据。
虚拟偶像市场核心数据
2017-2025年中国虚拟人带动产业市场规模及预测
2017-2025年中国虚拟人核心产业市场规模及预测
2018-2025年中国虚拟人核心市场和带动市场规模同比增长率及预测
2016-2025年中国数字经济总体规模及预测
2016-2025年中国数字经济总体规模同比增长及预测
虚拟偶像网民调研情况(2023年)
2023年中国虚拟偶像传播渠道调查
2023年中国虚拟偶像用户喜爱因素
2023年中国虚拟偶像目前存在的问题
2023年中国网民为虚拟偶像月均花费金额调查
2023年中国虚拟偶像爱好者支持的方式
2023年中国虚拟偶像应用领域调查
虚拟偶像网民调研情况(2021年)
2021年中国网民追星情况调查
2021年中国网民支持和关注虚拟偶像的比例
2021年中国网民喜欢的虚拟偶像涉及领域
2021年中国网民喜好虚拟偶像性别分布
2021年中国网民支持喜欢的虚拟偶像相关行为分布
2021年中国网民喜好虚拟偶像的原因
2021年中国网民为虚拟偶像月均消费金额分布
2021年中国网民为虚拟偶像花费金额与现实偶像对比情况
2021年中国网民为虚拟偶像日均花费时间情况
2021年中国网民参与虚拟偶像社群交流情况
2021年中国网民参与虚拟偶像交流群数量情况
2021年中国网民对新增虚拟偶像的态度
2017-2023年中国虚拟偶像核心产业市场规模及预测
2021年中国网民喜好虚拟偶像的原因
艾媒咨询|2021中国虚拟偶像行业发展及网民调查研究报告
艾媒咨询|2023年中国虚拟偶像产业发展研究报告
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