虚拟偶像数据分析:2021年中国39.6%网民为虚拟偶像日均花费1—2小时

艾媒咨询|2021中国虚拟偶像行业发展及网民调查研究报告

在群众娱乐需求持续增长以及网络和影像音频技术不断迭代的环境下,中国虚拟偶像产业逐渐走入发展的高峰期。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2020年中国虚拟偶像核心产业规模为34.6亿元,同比增长70.3%,预计2021年将达到62.2亿元;另一方面,随着商业价值被不断发掘,越来越多产业与虚拟偶像联系在一起,虚拟偶像带动产业规模2020年为645.6亿元,预计2021年为1074.

艾媒咨询|2021中国虚拟偶像行业发展及网民调查研究报告 精品决策

  随着年轻用户逐步开始主导消费市场,虚拟偶像作为深受年轻用户喜爱的元素,已经成为品牌营销发力的风口。

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2021年中国39.6%网民为虚拟偶像日均花费1—2小时,29.7%网民每日花在虚拟偶像上的时间为2—3小时,而25.2%网民则表示日均花费时间为1小时以内,此外4.1%网民平均每日为虚拟偶像花费3—5小时,只有1.4%网民每日为虚拟偶像花费5小时以上。

2021年中国网民为虚拟偶像日均花费时间情况

  除此之外,数据显示,有超过六成的虚拟偶像爱好者喜欢游戏领域的虚拟偶像,其次是影视领域和综艺领域。在喜好角色的男女比例调查中,有61.8%的男性更喜欢男性虚拟偶像角色,而女性也同样更喜欢女性角色。

  

本文数据节选自艾媒咨询发布的《中国虚拟偶像市场环境分析与用户行为调查数据》数据集,完整版共14条数据,点击数据集名称查看完整版数据。

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在群众娱乐需求持续增长以及网络和影像音频技术不断迭代的环境下,中国虚拟偶像产业逐渐走入发展的高峰期。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2020年中国虚拟偶像核心产业规模为34.6亿元,同比增长70.3%,预计2021年将达到62.2亿元;另一方面,随着商业价值被不断发掘,越来越多产业与虚拟偶像联系在一起,虚拟偶像带动产业规模2020年为645.6亿元,预计2021年为1074.

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