电竞行业数据分析:2021年中国48.5%电竞用户更关注消遣娱乐

艾媒咨询|2021年中国电子竞技产业运行监测报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:腾讯,皇族电子竞技俱乐部,VSPN,虎牙<br/><br/>在电子设备及现代信息技术的高速发展下,中国电子竞技市场规模不断扩大,在2020年达到1365.6亿元,预计到2022年达到1843.3亿元。其中,得益于爆款游戏的打造,移动端电竞成为了电竞产业发展的主要驱动力,用户规模在2020年达到3.83亿人,预计2022年达到4.18亿人。iiMedia Resear

艾媒咨询|2021年中国电子竞技产业运行监测报告 精品决策

  电子竞技( E-Sports) 是由电子游戏演化而来并以某一电子游戏(内容)为载体、以电子设备为运动器械、在现代信息技术营造的虚拟环境中和同一竞赛规则等的约束下进行的人与人之间的智力对抗运动。

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,有48.5%的电竞用户关注电子竞技的主要因素是作为消遣娱乐来打发时间,其次受到电竞相关的宣传被吸引的有45.9%的用户,而因自身玩游戏以及喜欢某个战队或选手而去关注电子竞技的用户也均超过三成。

2021年中国电竞用户对电子竞技的关注原因调查.png

  艾媒咨询分析师认为,目前用户仍以个人偏好和娱乐需求而自发关注电竞为主。未来随着电竞市场愈发规范,以及推广力度加强,电竞受众规模扩大有望提速。

本文数据节选自艾媒咨询发布的《全球及中国电子竞技行业发展状况与用户行为调查数据》数据集,完整版共71条数据,点击数据集名称查看完整版数据。

艾媒咨询|2021年中国电子竞技产业运行监测报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:腾讯,皇族电子竞技俱乐部,VSPN,虎牙<br/><br/>在电子设备及现代信息技术的高速发展下,中国电子竞技市场规模不断扩大,在2020年达到1365.6亿元,预计到2022年达到1843.3亿元。其中,得益于爆款游戏的打造,移动端电竞成为了电竞产业发展的主要驱动力,用户规模在2020年达到3.83亿人,预计2022年达到4.18亿人。iiMedia Resear

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