游戏行业数据分析:2020年中国34.9%移动游戏用户为轻度玩家
近年来,游戏已经成为人们休闲娱乐、打发消磨时间的重要载体,用户规模也不断壮大。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2020年中国移动游戏用户规模进一步扩大,用户规模达到6.32亿人。艾媒咨询分析师认为,2020年中国移动游戏行业整体向好,疫情影响下线上文娱行业得到发展、5G背景下新游戏和传播渠道进一步升级,共同推动行业覆盖用户群体增长,2021年用户规模预计将达到6.54亿人。
从2020年中国移动游戏用户沉迷度来看,大部分游戏用户为轻度玩家,占比超过三成,达到34.9%;中度玩家占比为25.6%,重度玩家占比为18.9%;而基本不玩的用户也有不少人,占比达到20.6%。
值得一提的是,近年中国移动游戏海外市场发展态势良好。一方面,中国文娱产业发展比较快,移动游戏企业在研发和投入较大,在不同游戏类型中均有优秀作品推出,因此在海外市场也能迅速获取用户。另一方面,中国移动游戏市场竞争激烈,相关企业在市场拓展、玩家服务等方面具备经验,也有利于其在海外市场和其他国家企业进行竞争。
本文数据节选自艾媒咨询发布的《中国移动游戏产业发展状况与用户行为调查数据》数据集,完整版共104条数据,点击数据集名称查看完整版数据。