游戏行业数据分析:2020H1中国39.2%用户选择云游戏是因为对硬件要求降低

艾媒咨询|2020H1中国云游戏行业发展研究报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:西山居,动视云,海马云,华为云。<br/><br/>受疫情影响,互联网+文化消费呈逆势上升,助推了云游戏社会认知度的跃升。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在对云游戏有所了解的受访网民中,有70.7%的人拥有体验经历,而且超七成的人在初次体验之后会选择再次游玩,但当前云游戏用户游玩频率、时长仍处于起步阶段,付费转化率、付费金额、付费意愿水平较低,

艾媒咨询|2020H1中国云游戏行业发展研究报告 精品决策

   云游戏又可称为游戏点播,是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术,相当于游戏集合平台。随着云计算技术的成熟化发展,人们对云游戏的产品和服务逐渐增强,游戏用户渗透率提升,云游戏行业未来将稳健发展。

  从2020H1中国云游戏用户游玩驱动因素调查数据显示,39.9%的用户认为云游戏不需要下载游戏、不占用内存;39.2%的用户认为云游戏对硬件要求降低,可以玩大型游戏;占比30%以上的驱动因素还有不需要花时间更新、游戏可跨设备玩,分别占比35.3%和33.9%。

2020H1中国云游戏用户游玩驱动因素调查

  随着云游戏行业的规模化发展,在技术升级的驱动下,可以激发出全新的游戏品类,提升用户使用感受。但云游戏企业应积极推动原生云游戏的开发,提升交互设计,在产品和技术上进一步做好资源管理和分配服务,提供一种全新的游戏玩法。

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:西山居,动视云,海马云,华为云。<br/><br/>受疫情影响,互联网+文化消费呈逆势上升,助推了云游戏社会认知度的跃升。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在对云游戏有所了解的受访网民中,有70.7%的人拥有体验经历,而且超七成的人在初次体验之后会选择再次游玩,但当前云游戏用户游玩频率、时长仍处于起步阶段,付费转化率、付费金额、付费意愿水平较低,

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