电子竞技行业数据分析:25.3%的网民非常支持从事电子竞技职业

艾媒咨询|2020H1中国电子竞技市场运行监测报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:腾讯、大连竞胜、IG、斗鱼。<br/><br/>在电子设备及现代信息技术的高速发展下,中国电子竞技市场规模不断扩大,在2019年达到982.2亿元,预计到2020年达到1095.6亿元。其中,得益于爆款游戏的打造,移动端电竞成为了电竞产业发展的主要驱动力,用户规模预计在2020年达到3.75亿人。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,63.6%的受访

艾媒咨询|2020H1中国电子竞技市场运行监测报告 精品决策

   在电子设备及现代信息技术的高速发展下,中国电子竞技市场规模不断扩大,预计到2020年达到1095.6亿元。但是,随着电子竞技行业快速发展的同时,市场上出现了电子竞技专业人才稀缺的现象。人力资源社会保障部发布的报告显示,电子竞技员指的是,从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员。预测未来五年电子竞技员人才需求量近200万人。

  而传统职业观念是影响电子竞技人才增长的因素之一,iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,仅有25.3%的网民非常支持从事电子竞技职业,29.1%持中立态度,11.3%持不支持态度。

  更多行业数据请查看全球新经济商业情报数据平台——艾媒数据中心(data.iimedia.cn)。

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:腾讯、大连竞胜、IG、斗鱼。<br/><br/>在电子设备及现代信息技术的高速发展下,中国电子竞技市场规模不断扩大,在2019年达到982.2亿元,预计到2020年达到1095.6亿元。其中,得益于爆款游戏的打造,移动端电竞成为了电竞产业发展的主要驱动力,用户规模预计在2020年达到3.75亿人。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,63.6%的受访

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