游戏行业数据分析:2020年1月30日-2月6日一起来捉妖被下载82900次
在全民娱乐的背景下,中国手游产业有望持续迎来发展良机。《一起来捉妖》是腾讯公司研发的一款AR探索手游,于2019年4月11日在中国大陆正式公测。新冠疫情期间,人们宅居在家,线上娱乐活动时间增加,手游下载量有所提升。
从2019年11月15日-2020年2月6日一起来捉妖周下载量来看,2019年12月20日-26日的周下载量最高,为259031次。2020年1月30日-2月6日一起来捉妖下载量为82900次。
数据来源:艾媒数据中心(data.iimedia.cn)
在疫情冲击以及版号总量发放受控的情况下,国内市场上的游戏数量缩减,腾讯、网易等头部游戏企业具有版号储备存量足,大中型游戏企业明显受益更多。在市场的巨大需求下,众多游戏企业纷纷选择融资进行并购和游戏研发。可以预见,市场集中度日益提升的时代下,后来者也能掀起波浪,未来的竞争依然在流量的基础上展开精细化和差异化的竞争。
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