云游戏行业数据分析:超三成中国网民体验过云游戏
2019年以来,中国5G商用落地加速,云游戏作为重要的应用场景,商业价值日益凸显,逐渐成为多方厂商争相布局的热门赛道。虽然部分初创企业早有布局,但受技术、内容、体验感等多种因素制约,云游戏在中国市场并未得到广泛推广,用户认知程度不高。
从2019年中国网民对云游戏了解程度分布情况来看,大部分中国网民没有体验过云游戏,其中27.8%的网民没有听说过云游戏,39.1%的网民听过云游戏,但没有体验过。体验过云游戏的网民较少,17.9%的网民免费体验过云游戏,15.2%的网民付费体验过云游戏。
数据来源:艾媒数据中心(data.iimedia.cn)
从2019年中国网民云游戏付费等级分布情况来看,12.8%的网民不愿意投入任何费用;24.8%的网民付费等级为每月30元以内;33%的网民付费等级为每月30-49元;22.9%的网民付费等级为每月50-99元;3.7%的网民付费等级为每月100-199元;2.8%的网民付费等级为每月200元以上。
数据来源:艾媒数据中心(data.iimedia.cn)
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