游戏行业数据分析:2019年中国网页游戏用户规模为1.9亿人

艾媒报告|2019中国云游戏行业专题研究报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:腾讯,英特尔,完美世界,谷歌,电信,华为,网易游戏,三七互娱,金山云,格来云游戏,视博云,红手指,小沃科技,达龙云电脑,中国联通,中国移动,阿里云,Ubitus,海马云,中国信通院<br/><br/>2019年以来,中国5G商用落地加速,云游戏作为重要的应用场景,商业价值日益凸显,逐渐成为多方厂商争相布局的热门赛道。虽然部分初创企业早有布局,但受技术、内容、体验感等

艾媒报告|2019中国云游戏行业专题研究报告 精品决策

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2018年网络游戏市场规模增速达17.6%,移动游戏市场规模增速达26.4%,艾媒咨询分析师认为,互联网人口红利持续衰减,短视频、直播等文娱产品都在争夺国民总时间,移动游戏作为文娱内容的一部分,质量升级、IP精品化是接下来各大游戏研发平台的努力方向。

  数据显示,2015—2019年中国网页游戏用户规模呈下降趋势。其中,2015年网页游戏用户规模为3亿人;2017年中国网页游戏用户规模为2.6亿人;而2019年网页游戏用户规模最小,为1.9亿人。

 

  数据来源:艾媒数据中心(data.iimedia.cn)

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:腾讯,英特尔,完美世界,谷歌,电信,华为,网易游戏,三七互娱,金山云,格来云游戏,视博云,红手指,小沃科技,达龙云电脑,中国联通,中国移动,阿里云,Ubitus,海马云,中国信通院<br/><br/>2019年以来,中国5G商用落地加速,云游戏作为重要的应用场景,商业价值日益凸显,逐渐成为多方厂商争相布局的热门赛道。虽然部分初创企业早有布局,但受技术、内容、体验感等

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