小游戏行业数据分析:2019上半年55.1%的中国小游戏用户为女性

艾媒报告|2019中国云游戏行业专题研究报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:腾讯,英特尔,完美世界,谷歌,电信,华为,网易游戏,三七互娱,金山云,格来云游戏,视博云,红手指,小沃科技,达龙云电脑,中国联通,中国移动,阿里云,Ubitus,海马云,中国信通院<br/><br/>2019年以来,中国5G商用落地加速,云游戏作为重要的应用场景,商业价值日益凸显,逐渐成为多方厂商争相布局的热门赛道。虽然部分初创企业早有布局,但受技术、内容、体验感等

艾媒报告|2019中国云游戏行业专题研究报告 精品决策

   随着游戏用户规模的扩大,中国游戏市场的实际销售收入不断增多。近年来,中国网络游戏进入小游戏时代。

  在2019年上半年中国小游戏用户性别分布的情况中,55.1%的小游戏用户为女性,44.9%的用户为男性。

性别

  在2019年上半年中国小游戏用户城市分布的情况中,30.4%的小游戏用户来自四线城市,25.6%的用户来自三线城市,24.9%的用户来自二线城市,13.5%的用户来自一线城市。

城市

  数据来源:艾媒数据中心(data.iimedia.cn)

  目前,小游戏产业已经探索出一条相对成熟的产业链,商业模式涵盖道具内购、广告、电商等多方面。但小游戏行业整体存在粘性较弱、同质化严重和盈利模式成熟度低等问题。

  艾媒咨询分析师认为,未来,小游戏行业具有中重度游戏化、广告市场扩大化、5G技术引导创新化等多个发展趋势。

  更多行业数据请查看全球新经济商业情报数据平台——艾媒数据中心(data.iimedia.cn)。

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:腾讯,英特尔,完美世界,谷歌,电信,华为,网易游戏,三七互娱,金山云,格来云游戏,视博云,红手指,小沃科技,达龙云电脑,中国联通,中国移动,阿里云,Ubitus,海马云,中国信通院<br/><br/>2019年以来,中国5G商用落地加速,云游戏作为重要的应用场景,商业价值日益凸显,逐渐成为多方厂商争相布局的热门赛道。虽然部分初创企业早有布局,但受技术、内容、体验感等

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